
La Asociación de software de entretenimiento (ESA) insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar el daños potenciales a la industria de los videojuegos resultantes de las controvertidas aranceles de importación del presidente.
En una declaración a IGN, la ESA enfatizó la necesidad de diálogo con el sector privado para mantener el crecimiento económico de la industria. La declaración destacó la popularidad de los videojuegos entre los estadounidenses y advirtió que los aranceles sobre los dispositivos de juego y los productos relacionados afectarían negativamente a millones y dañarían la contribución significativa de la industria a la economía estadounidense. La ESA expresó su disposición a trabajar con la administración y el Congreso para lograr este objetivo.
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Aunque actualmente se centró en Canadá, China y México, el presidente Trump ha indicado que los aranceles sobre la Unión Europea "definitivamente están sucediendo" y expresaron su preocupación por las prácticas comerciales de Gran Bretaña con los Estados Unidos, afirmando que la situación con el Reino Unido "puede ser resuelta", pero caracterizando las acciones de la Unión Europea como una "atrocidad".
Los analistas de la industria están evaluando el impacto potencial. David Gibson, analista senior de MST Financial, tuiteó que si bien los aranceles de China probablemente tendrían un impacto mínimo en el Nintendo Switch 2 en los EE. UU., Los aranceles sobre las importaciones vietnamitas podrían alterar esto. También señaló que la PlayStation 5 podría ser más vulnerable, pero Sony podría mitigar esto al aumentar la producción no china.
Joost Van Dreunen, autor del boletín Super Joost, en una entrevista reciente de IGN, también discutió el impacto potencial de los aranceles en el precio de la nueva consola de Nintendo, lo que sugiere que el clima económico general, particularmente los efectos de los posibles aranceles, podría afectar significativamente la demanda de los consumidores.