
Tras años de especulaciones sobre The Sims 5, EA está trazando un nuevo rumbo audaz para la franquicia. En lugar de secuelas numeradas tradicionales, la compañía planea expandir "The Sims Universe" con actualizaciones continuas en múltiples títulos.

EA está cambiando fundamentalmente su enfoque hacia la serie The Sims. En lugar de desarrollar The Sims 5 como una secuela independiente, la empresa se centrará en evolucionar continuamente cuatro títulos existentes: The Sims 4, Project Rene, MySims y The Sims FreePlay.
“Estamos entrando en una nueva era para The Sims”, explicó Kate Gorman, vicepresidenta de EA, en una entrevista con Variety. “En lugar de reemplazar los juegos anteriores, como hicimos con Sims 1 a 4, expandiremos nuestro universo con múltiples experiencias concurrentes”.
Esta estrategia permite actualizaciones de contenido más frecuentes y opciones de juego diversas. Gorman enfatizó que esto representa “la iteración más amplia de The Sims hasta la fecha”, con planes para contenido transmedia y desarrollo continuo.

La decisión surge mientras The Sims 4 continúa demostrando una notable capacidad de permanencia, con jugadores que han acumulado más de 1.200 millones de horas solo en 2024. EA se ha comprometido a brindar soporte continuo a The Sims 4, incluyendo mejoras técnicas y actualizaciones de calidad de vida.
“The Sims 4 servirá como nuestra base para el crecimiento futuro”, dijo Laura Miele, presidenta de entretenimiento y tecnología de EA, durante una presentación a inversores. La compañía formó un equipo dedicado en mayo específicamente para abordar la base técnica del juego.

Una de las iniciativas clave de EA implica empoderar a los creadores de la comunidad mediante el programa The Sims 4 Creator Kits, que se lanzará este noviembre. Esta plataforma permitirá a los jugadores comprar contenido creado por fans, asegurando que los creadores reciban una compensación justa.
“Nuestra comunidad impulsa nuestra innovación”, afirmó Gorman. “Estamos trabajando estrechamente con los creadores para apoyar y recompensar sus contribuciones a través de este nuevo programa”.

Aunque no es The Sims 5, Project Rene representa el desarrollo más ambicioso actual de EA dentro de la franquicia. Descrito como una plataforma social para el juego colaborativo, marca el primer esfuerzo multijugador coordinado de la serie desde el cierre de The Sims Online en 2008.
Una prueba de juego con invitaciones exclusivas está programada para este otoño, con inscripciones disponibles a través de The Sims Labs. El proyecto continuará la exploración de EA sobre el juego multijugador y las opciones de personalización de muebles iniciada en octubre de 2022.

“Hemos aprendido de la experiencia de The Sims Online”, señaló Gorman. “Manteniendo nuestro núcleo de simulación, estamos explorando cómo la interacción multijugador en tiempo real podría mejorar la experiencia”.
EA planea compartir más actualizaciones de la franquicia durante su celebración del 25º aniversario en enero de 2025, incluyendo una presentación especial Behind The Sims.

Además del desarrollo de juegos, EA ha confirmado una adaptación cinematográfica en asociación con Amazon MGM Studios. La directora Kate Herron (Loki) dirigirá el proyecto junto a la co-guionista Briony Redman, con Margot Robbie a través de LuckyChap como productora.
“Esto estará firmemente arraigado en el lore de Sims”, prometió Gorman, anticipando elementos clásicos como los conejos del congelador y las escaleras de piscina. La película busca captar el impacto cultural de la franquicia, ofreciendo algo tanto para los fans de larga data como para nuevas audiencias.