Un ancien développeur de Starfield, Will Shen, observe une lassitude croissante des joueurs face aux parties AAA trop longues. Ce sentiment, partagé dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), suggère un changement de marché potentiellement motivé par le grand volume de titres longs déjà disponibles. Shen, un vétéran plein d'esprit