Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, observa um cansaço crescente dos jogadores com jogos AAA excessivamente longos. Esse sentimento, compartilhado em entrevista ao Kiwi Talkz (via Gamespot), sugere uma mudança de mercado potencialmente impulsionada pelo grande volume de títulos extensos já disponíveis. Shen, um veterano sagaz