Ein ehemaliger Starfield-Entwickler, Will Shen, beobachtet eine zunehmende Ermüdung der Spieler bei übermäßig langen AAA-Spielen. Dieses Gefühl, das in einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) geäußert wurde, deutet auf eine Marktverschiebung hin, die möglicherweise durch die schiere Menge an bereits verfügbaren langen Titeln verursacht wird. Shen, ein erfahrener Witzbold