Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et WarZone de Call of Duty, annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console en mode classé pour désactiver le jeu de réduction avec les joueurs PC. Le problème de la tricherie a eu un impact significatif sur l'expérience compétitive depuis l'introduction du jeu classé l'année dernière.
L'équipe d'Activision, Ricochet, responsable de la technologie anti-triche, a précédemment reconnu les lacunes dans leur mise en œuvre initiale de la saison 1 de Ricochet Anti-Cheat, affectant en particulier le jeu classé. Ils ont depuis émis plus de 136 000 interdictions pour des violations de compte de jeu classées.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont refusés pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela traite de la croyance répandue selon laquelle une majorité de tricherie provient sur PC, une pratique déjà courante parmi les joueurs de console dans des modes multijoueurs standard.
Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent fréquemment par le scepticisme, la société a investi massivement dans le développement de sa technologie et la poursuite de la justification contre les développeurs de triche, obtenant des succès notables récemment. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait la détection et la suppression de moins d'une heure de tricheurs de leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour et des systèmes d'apprentissage automatique améliorés pour détecter les AIMBots plus rapidement.
Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts en cours pour identifier et retirer les tricheurs du jeu.