Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour importante, version 1.1.1, pour le jeu de stratégie récemment lancé. Cette mise à jour intervient à un moment où la civilisation 7 connaît le nombre de joueurs inférieurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation beaucoup plus ancienne 5. Sur Steam, le nombre de joueurs de pointe 24 heures sur 24 de la civilisation est à 16 921, ce qui est à court des 100 meilleurs jeux les plus joués sur la plate-forme. En revanche, Civilization 5, publiée en 2010, possède un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, à partir de 2016, a connu un pic de 40 676 joueurs dans le même laps de temps, indiquant une forte préférence parmi les fans pour les titres précédents.
Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit plusieurs "ajouts et raffinements" qui seront inclus dans la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas en profondeur de ces changements dans une vidéo, aux côtés d'un ensemble complet de notes de mise à pied qui devraient sortir bientôt.
La fonction de mouvement rapide a été introduite comme un paramètre facultatif dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer instantanément sur leurs destinations pour une expérience de jeu plus rapide.
Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été ajoutée. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais «standard», qui vise à reproduire la sensation de Civilization 6 avec des continents plus variés et moins prévisibles. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre "équilibré" continue d'être utilisé pour assurer l'équité sur les cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer leurs colonies et commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de redémarrer le jeu en un seul clic pour réaliser le premier établissement idéal. Cette fonctionnalité, similaire à une dans la civilisation 6, génère une nouvelle carte avec différentes graines mais conserve le leader et la civilisation du joueur.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panneau de ville et de ville persistant lors de l'achat, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des changements importants à la stimulation du jeu.
Parallèlement à la mise à jour, le carrefour payant de la collection mondiale présente la Bulgarie comme une nouvelle civilisation, ainsi que le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar, disponible à partir du 25 mars.
Civilization 7 a suscité la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a été confronté à des défis dans le maintien de l'engagement des joueurs sur la vapeur. Le jeu a recueilli une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme de Valve et a reçu un 7/10 de IGN. Dans une récente interview, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les critiques mitigées mais a exprimé son optimisme quant à l'avenir du jeu, suggérant que le "public civil hérité" se réchaufferait au fil du temps. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".
Pour ceux qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de tous les types de victoire, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes, en passant par l'exploration des différents types de cartes et des paramètres de difficulté. Que vous soyez un joueur chevronné ou nouveau dans la série, ces ressources vous aideront à conquérir le monde dans Civilization 7.