Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、最近発売された戦略ゲームのための大幅な更新バージョン1.1.1を発表しました。このアップデートは、文明7が前任者である文明6、さらにははるかに古い文明5と比較して蒸気で低いプレイヤー数を経験しているときに起こります。Steamでは、文明7の24時間のピークプレイヤーカウントは、プラットフォーム上で最もプレイされたトップ100のゲームに達していない16,921です。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っていますが、2016年からの文明6は同じ時間枠内に40,676人のプレイヤーのピークを見ており、以前のタイトルのファンの間で強い好みを示しています。
Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは更新1.1.1に含まれるいくつかの「追加と改良」を概説しました。これらには以下が含まれます:
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオ内のこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供し、まもなくリリースされる予定のパッチノートの完全なセットを提供しました。
Quick Move機能は、ゲームのメニューにオプションの設定として導入されており、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするために即座に宛先に移動できるようになりました。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが追加されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」になりました。これは、より多様で予測可能な大陸で文明6の感触を再現することを目的としています。マルチプレイヤーゲームの場合、「バランスの取れた」設定を使用して、一貫したマップの公平性を確保します。
プレイヤーは自分の集落と司令官の名前を変更し、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、新機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動して、理想的な最初の決済を実現できます。この機能は、文明6の機能と同様に、異なる種子を持つ新しいマップを生成しますが、プレイヤーの選択されたリーダーと文明を保持します。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入する際の永続的な都市と町のパネルが含まれます。このアップデートは、ゲームのペーシングに大きな変更をもたらします。
アップデートに加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは、3月25日から入手可能なネパールと新しいリーダーのSimónBolívarとともに、ブルガリアを新しい文明として紹介します。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、Steamでのプレーヤーの関与を維持する上で課題に直面しています。このゲームは、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を獲得し、IGNから7/10を受け取りました。最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは混合レビューを認めましたが、ゲームの将来について楽観主義を表明し、「レガシーシビングオーディエンス」が時間の経過とともにそれを暖めることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7を習得しようとしている人のために、私たちの包括的なガイドは、あらゆる種類の勝利を達成し、文明6から一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。あなたがベテランのプレーヤーであろうとシリーズの初めてであろうと、これらのリソースは、文明7の世界を征服するのに役立ちます。