文明7背后的开发人员Firaxis宣布了最近推出的战略游戏的重大更新,版本1.1.1。此更新是在文明7的蒸汽量下的蒸汽数量较低的时候进行的。相比之下,2010年发行的文明5拥有17,423名球员的24小时高峰,而2016年的文明6在同一时间范围内看到了40,676名球员的峰值,表明粉丝们对早期冠军的偏好很强。
在有关Steam的详细帖子中,Firaxis概述了将包含在更新1.1.1中的几种“添加和改进”。其中包括:
首席设计师Ed Beach在视频中提供了这些更改的深入演练,以及一套完整的补丁音符,预计很快就会发布。
快速移动功能已作为游戏菜单中的可选设置引入,使单位可以立即移动到其目的地以获得更快的游戏体验。
添加了与地图生成相关的新开始位置选项。单人游戏的默认设置现在是“标准”,该游戏旨在复制文明6的感觉,具有更多种多样且可预测的大陆。对于多人游戏,“平衡”设置继续用于确保一致地图上的公平性。
现在,玩家可以重命名定居点和指挥官,为游戏玩法增添个人风格。此外,一项新功能使玩家可以单击一次重新启动游戏,以实现理想的第一个解决方案。此功能类似于文明6中的功能,生成了一张带有不同种子的新地图,但保留了玩家选择的领导者和文明。
用户界面的改进包括进行购买时持续的城市和城镇面板,对正在攻击的城市的新通知,危机指标以及增强的资源工具提示。该更新还为游戏的节奏带来了重大变化。
除了更新之外,世界收藏的付费十字路口将保加利亚与尼泊尔和新的领导人SimónBolívar一起引入了保加利亚,从3月25日开始。
文明7由于其新机制引起了众多退伍军人的争议,并且在维持蒸汽的球员参与方面面临着挑战。该游戏在Valve的平台上获得了“混合”用户评估评级,并从IGN获得了7/10。在最近的一次采访中,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)承认了混合评论,但对游戏的未来表示乐观,这表明随着时间的推移,“传统的CIV观众”会热情。他将文明7的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于那些希望掌握文明7的人,我们的全面指南涵盖了从实现每种胜利的每种胜利,了解文明6的重大变化,避免常见错误的重大变化,再到探索各种地图类型和难度设置。无论您是经验丰富的球员还是新系列的新手,这些资源都将帮助您在文明中征服世界7。