
Les boss d'Elden Ring Nightreign mélangent des visages familiers du passé depuis les titres avec de nouveaux adversaires. Le directeur du jeu a mis en lumière ce choix intrigant, révélant la principale motivation derrière l'inclusion de ces ennemis de retour.

Nightreign propose une liste captivante de boss, y compris les rencontres classiques d'Elden Ring et les favoris des fans de Games FromSoftware précédents. Bien que les implications des traditions puissent me joindre à l'esprit, le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié la décision lors d'une interview de Gamespot du 12 février 2025.
Ishizaki a souligné que l'inclusion de ces patrons de retour est principalement une décision de gameplay. Il a expliqué: "La principale raison de ces boss existants à Nightrein est d'un point de vue de gameplay. Avec cette nouvelle structure et ce style de jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss pour améliorer l'expérience." Il a en outre déclaré: "Nous avons exploité ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents."

Ishizaki a reconnu le penchant des joueurs pour ces personnages emblématiques et leurs batailles, assurant aux fans que l'équipe visait à maintenir l'atmosphère et l'ambiance d'Elden Ring Nightreign sans forcer une connexion à la tradition complexe. Il a ajouté que la réintroduction de ces boss était "plutôt amusante".
Bien qu'un lien narratif cohésif entre Elden Ring et d'autres jeux de FromSoftware puisse être absent, les joueurs peuvent se concentrer sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit et ses liens potentiels avec la gamme d'Elden Ring.

Deux boss de retour sont confirmés pour Elden Ring Nightreign: The Nameless King de Dark Souls 3 (DS3) et le démon de mille-pattes de Dark Souls (DS). La chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes, est également fortement supposée apparaître.
Le roi sans nom, le fils du premier-né de Gwyn, est un patron facultatif difficile dans DS3, connu pour ses attaques de vent et de foudre dévastatrices. Son emplacement, Archdragon Peak, est facilement manqué sans terminer les quêtes secondaires associées.

Le démon de mille-pattes, de The Dark Souls original, est une monstruosité redoutable à six têtes qui déchaîne des projectiles enflammés. Ses origines sont supposées être liées à la sorcière d'Izalith et à la flamme du chaos.
La bande-annonce laisse entendre l'inclusion de la chère Freja du duc, présentant une araignée remarquablement similaire à celle rencontrée dans The Dark Souls 2 Boss Fight. Cette araignée serait l'animal de compagnie de Duke Tseldora, connu pour sa fascination pour les arachnides.

Bien que l'intégration de ces boss dans le récit d'Elden Ring présenterait un défi important, leur présence dans Nightreign accorde la priorité au gameplay sur les connexions complexes des traditions. Par conséquent, se concentrer sur l'expérience de gameplay plutôt que sur l'analyse de la tradition pourrait être la meilleure approche pour profiter de ces rencontres classiques dans leur nouveau contexte.