Le dernier magazine de Nintendo présente une interview exclusive de Callie et Marie, les bien-aimées Squid Sisters de l'univers Splatoon. Cette conversation réconfortante révèle un adorable moment en coulisses avec d'autres artistes musicaux du jeu de tir populaire. Lisez la suite pour plus de détails et les dernières nouvelles de Splatoon.
Le magazine Nintendo Summer 2024 (principalement distribué au Japon) présente une double page de six pages consacrée aux actes musicaux de Splatoon. L'article est centré sur une interview intitulée « The Great Big Three-Group Summit », mettant en vedette :
L'interview couvre les collaborations, les performances en festival et les réflexions franches sur leurs voyages dans Splatoon. Une anecdote particulièrement mémorable vient de Callie, qui raconte la tournée de Deep Cut dans Splatlands :
"Deep Cut nous a fait faire un grand tour de Splatlands !" S'exclama Callie. "La beauté naturelle de Scorch Gorge était à couper le souffle ! Et le Hagglefish Market était tellement amusant ! Ces très hauts bâtiments étaient incroyables ! C'était inoubliable !"
Shiver a répondu : "Nous savons où les Splatlands brillent vraiment."
Marie a ajouté de manière ludique, suggérant des retrouvailles : "Je pense que Callie pourrait pleurer en s'en souvenant ! Nous devrions tous sortir ensemble. Off The Hook, votre heure du thé est attendue depuis longtemps !"
Marina a accepté, mentionnant un nouveau magasin de bonbons sur la place Inkpolis, et a adressé une invitation à Pearl et Frye. Pearl a ajouté : "Frye, tu es invitée aussi ! Régleons ce compte de karaoké !"
Le patch Ver. La version 8.1.0 (sortie le 17 juillet) introduit des améliorations multijoueurs, notamment des ajustements d'armes et un confort de jeu amélioré. La mise à jour résout des problèmes tels que les signaux involontaires et les obstructions visuelles causées par des armes et des équipements dispersés. Nintendo prévoit de publier une autre mise à jour à la fin de la saison en cours, en se concentrant sur de nouveaux ajustements de l'équilibre multijoueur, y compris des nerfs sur les capacités des armes.