
Après des années de spéculations sur The Sims 5, EA trace une nouvelle voie audacieuse pour la franchise. Au lieu de développer des suites numérotées traditionnelles, l’entreprise prévoit d’élargir « l’univers The Sims » grâce à des mises à jour continues sur plusieurs titres.

EA modifie fondamentalement sa manière d’aborder la série The Sims. Plutôt que de développer The Sims 5 comme une suite autonome, l’entreprise se concentrera sur l’évolution continue de quatre titres existants : The Sims 4, Project Rene, MySims et The Sims FreePlay.
« Nous entrons dans une nouvelle ère pour The Sims », a expliqué Kate Gorman, vice-présidente d’EA, dans un entretien avec Variety. « Au lieu de remplacer les jeux précédents, comme nous l’avons fait avec Sims 1 à 4, nous allons élargir notre univers avec plusieurs expériences simultanées. »
Cette stratégie permet des mises à jour de contenu plus fréquentes et des options de gameplay plus diversifiées. Gorman a souligné que cela représente « la version la plus vaste de The Sims à ce jour », avec des projets de contenus transmédias et un développement continu.

Cette décision intervient alors que The Sims 4 continue de démontrer une capacité remarquable à retenir les joueurs, avec plus de 1,2 milliard d’heures de jeu cumulées uniquement en 2024. EA s’est engagé à assurer un soutien continu à The Sims 4, incluant des améliorations techniques et des mises à jour visant à améliorer la qualité de vie.
« The Sims 4 servira de fondation à notre croissance future », a déclaré Laura Miele, présidente d’EA Entertainment & Technology, lors d’une présentation aux investisseurs. L’entreprise a constitué une équipe dédiée en mai pour renforcer la base technique du jeu.

L’une des initiatives clés d’EA consiste à autonomiser les créateurs de la communauté via le programme The Sims 4 Creator Kits, qui sera lancé en novembre. Cette plateforme permettra aux joueurs d’acheter du contenu créé par les fans tout en garantissant une rémunération équitable aux créateurs.
« Notre communauté pilote notre innovation », a déclaré Gorman. « Nous travaillons en étroite collaboration avec les créateurs pour soutenir et récompenser leurs contributions grâce à ce nouveau programme. »

Bien que ce ne soit pas The Sims 5, Project Rene représente le développement le plus ambitieux actuel de la franchise. Décrit comme une plateforme sociale pour le jeu collaboratif, il s’agit du premier effort sérieux de multijoueur de la série depuis la fermeture de The Sims Online en 2008.
Un test jouable sur invitation est prévu cet automne, avec des inscriptions disponibles via The Sims Labs. Ce projet poursuit l’exploration d’EA entamée en octobre 2022 sur le gameplay multijoueur et les options de personnalisation des meubles.

« Nous avons tiré des leçons de l’expérience de The Sims Online », a noté Gorman. « Tout en préservant notre noyau de simulation, nous explorons comment les interactions multijoueurs en temps réel pourraient enrichir l’expérience. »
EA prévoit de partager davantage de mises à jour sur la franchise lors de la célébration de son 25e anniversaire en janvier 2025, notamment une présentation spéciale intitulée « Behind The Sims ».

Outre le développement de jeux, EA a confirmé une adaptation cinématographique en partenariat avec Amazon MGM Studios. La réalisatrice Kate Herron (Loki) dirigera le projet aux côtés de la co-scénariste Briony Redman, avec Margot Robbie et sa société LuckyChap en tant que productrices.
« Ce film sera fermement ancré dans la mythologie de The Sims », a promis Gorman, en évoquant des éléments emblématiques comme les lapins de congélateur et les échelles de piscine. Le film vise à capturer l’impact culturel de la franchise tout en offrant quelque chose aux fans de longue date comme aux nouveaux publics.