Les développeurs de Warhorse Studios expriment la frustration de la réaction que le Royaume est venu: Deliverance 2 reçoit. Plongez dans leur point de vue sur la controverse et son impact sur le jeu.
Les développeurs de Warhorse Studios sont fatigués de Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) étant la cible des critiques en ligne récentes, et leur objectif principal reste principalement sur la création d'un jeu vidéo engageant. Dans une récente interview avec PC Gamer le 3 février 2025, le directeur des relations publiques de KCD2, Tobias Stolz-Zwilling, a partagé ses réflexions sur la réaction provenant de la diversité accrue du jeu.
Stolz-Zwilling a déclaré: "Il y a plusieurs années, nous étions marqués différemment. Maintenant, nous sommes marqués de cette façon. Il semble que quelqu'un essaie toujours de nous marquer d'une manière ou d'une autre, et nous essayons simplement de faire un jeu vidéo cool." Cela suit après que les fans et les critiques ont exprimé des inquiétudes concernant l'inclusion du contenu LGBTQ + et d'autres éléments qu'ils ont jugés "réveillés".
Le concepteur de jeux senior Ondřej Bittner a fait écho à ce sentiment, soulignant que l'équipe n'est pas le problème. "Nous pensons que les voix extrêmes ne sont tout simplement jamais heureuses", a-t-il noté.
Situé à Kuttenberg, KCD2 propose un cadre qui comprend naturellement une gamme de diversité plus large par rapport à son prédécesseur. Bittner a expliqué: "Il y a plus d'ethnies à Kuttenberg parce que Kuttenberg est la menthe royale." En tant que deuxième ville la plus importante de Bohême et du centre financier du pays, Kuttenberg attire des gens de diverses parties du monde, ce qui entraîne une population plus diversifiée que celle vue dans les parties antérieures de la série.
Bittner a mis en évidence plusieurs éléments culturels du jeu, notamment des gens d'Italie, des individus germanophones, un quartier juif, et plus encore. Il a souligné l'importance d'inclure non seulement des groupes divers, mais aussi de refléter leur vision du monde, qui, selon lui, est souvent manquante dans les médias prétendant être divers.
Stolz-Zwilling a ajouté que leur approche à la diversité a été influencée uniquement par les commentaires de la communauté, et non par les directives de leur éditeur Plaion ou Embraceur. Il a souligné: "Tout a du sens. Tout ce que nous avons mis là-bas était le double et le triple vérifié."
Warhorse Studios a abordé des rumeurs sur les joueurs qui demandent des remboursements pour la précommande KCD2 en raison de la récente réaction. L'écrivain KCD2, Daniel Vávra, a précisé sur un article Twitter (x) que le ratio commercial-retour-retour du jeu reste inchangé malgré la controverse. Il a noté que KCD2 n'avait pas été aussi importante sur les graphiques à vapeur récemment en raison de remises sur neuf jeux populaires, ce qui a également affecté les ventes en précommande de Monster Hunter: Wilds .
En janvier 2025, Vávra a été critiquée sur la représentation queer de KCD2 , déclenchant des rumeurs selon lesquelles le jeu a été interdit en Arabie saoudite pour des scènes LGBT + insterpables. Vávra a réfuté ces affirmations, soulignant: "C'est un jeu de rôle, donc c'est purement au joueur quelles décisions qu'ils prennent et pour toutes les décisions qu'ils prennent, ils sont responsables des conséquences qui correspondent à la morale et aux normes sociales de l'époque."
Kingdom Come: Deliverance 2 est maintenant disponible sur Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC. Pour plus d'informations sur le jeu, visitez notre royaume Come: Deliverance 2 Page.