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Kingdom Come:Deliverance 2は、多様性の歴史的正確さを受け入れています

著者 : Emery
Apr 23,2025

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2が受けている反発に対する不満を表明しています。論争とゲームへの影響に関する彼らの視点に飛び込みます。

Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です

Warhorse Studiosの開発者は、クールなビデオゲームを作りたいだけです

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)が最近のオンライン批判の標的であることにうんざりしており、彼らの主な焦点は魅力的なビデオゲームの作成に依存しています。 2025年2月3日のPCゲーマーとの最近のインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の増加に由来する反発についての考えを共有しました。

Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。これは、ファンと批評家がLGBTQ+コンテンツや彼らが「目を覚ました」とみなした他の要素を含めることに懸念を表明した後に続きます。

シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を反映して、チームが問題ではないことを強調しました。 「極端な声は決して幸せではないと思う」と彼は指摘した。

王国が来る:救出2の多様性

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Kuttenbergに設定されているKCD2は、前任者と比較してより幅広い多様性を自然に含む設定を提供します。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアと同国の金融ハブで2番目に重要な都市として、カッテンベルクは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、シリーズの初期の部分で見られるよりも多様な人口をもたらします。

Bittnerは、イタリアの人々、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、ゲーム内のいくつかの文化的要素を強調しました。彼は、多様なグループを含めるだけでなく、彼らの世界観を反映していることの重要性を強調しました。

Stolz-Zwillingは、多様性へのアプローチは、出版社PlaionやEmbracerの指令ではなく、コミュニティのフィードバックのみによって影響を受けると付け加えました。彼は、「すべてが理にかなっている。私たちがそこに置いたものはすべて、二重とトリプルチェックを受けた」と強調した。

Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文

Warhorse Studiosは、最近の反発により、 KCD2を事前注文するための払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に対処しました。 KCD2ライターのDanielVávraは、Twitter(X)の投稿で、論争にもかかわらずゲームの売上還元比は変わらないことを明らかにしました。彼は、 KCD2が最近、モンスターハンター:ワイルドの予約注文販売に影響を与えた9つの人気ゲームの割引により、最近蒸気チャートでそれほど目立っていなかったと述べました。

2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面し、サウジアラビアでは非難できないLGBT+シーンのためにゲームが禁止されたという噂を引き起こしました。 Vávraはこれらの主張に反論し、「それはロールプレイゲームであるため、純粋に彼らがどのような決定を下し、彼らが下すすべての決定について、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と強調した。

Kingdom Come:Derverance 2は、 XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。

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