Entwickler aus den Warhorse Studios drücken Frustration über die Gegenreaktion aus, die das Königreich kommt: Befreiung 2 erhält. Tauchen Sie in ihre Perspektive auf die Kontroverse und seine Auswirkungen auf das Spiel ein.
Die Entwickler von Warhorse Studios haben es satt, Königreich zu werden: Befreiung 2 (KCD2) ist das Ziel der jüngsten Online -Kritik, und ihr Hauptaugenmerk bleibt auf der Erstellung eines ansprechenden Videospiels. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer am 3. Februar 2025 teilte der PR-Manager von KCD2, Tobias Stolz-Zwilling, seine Gedanken über die Gegenreaktion aus, die sich aus der zunehmenden Vielfalt des Spiels ergab.
Stolz-Zwilling erklärte: "Vor einigen Jahren wurden wir anders gebrandmarkt. Jetzt sind wir so gebrandmarkt. Es scheint, als würde jemand immer versuchen, uns irgendwie zu brandmarken, und wir versuchen nur, ein cooles Videospiel zu machen." Dies folgt, nachdem Fans und Kritiker Bedenken hinsichtlich der Einbeziehung von LGBTQ+ -Notten und anderen Elementen geäußert haben, die sie als "aufgewacht" hielten.
Senior Game Designer Ondřej Bittner hat dieses Gefühl wiederholt und betonte, dass das Team nicht das Problem ist. "Wir denken, die extremen Stimmen sind einfach nie glücklich", bemerkte er.
KCD2 , das in Kuttenberg eingestellt ist, bietet eine Umgebung, die natürlich ein breiteres Spektrum an Vielfalt im Vergleich zu seinem Vorgänger umfasst. Bittner erklärte: "In Kuttenberg gibt es mehr Ethnien, weil Kuttenberg die königliche Münze ist." Als zweit bedeutendste Stadt in Böhmen und dem Finanzzentrum des Landes zieht Kuttenberg Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt an, was zu einer vielfältigeren Bevölkerung führt als in früheren Teilen der Serie.
Bittner hob mehrere kulturelle Elemente im Spiel hervor, darunter Menschen aus Italien, deutschsprachigen Personen, einem jüdischen Viertel und vielem mehr. Er betonte, wie wichtig es ist, nicht nur verschiedene Gruppen einzubeziehen, sondern auch ihre Weltanschauung widerzuspiegeln, was in den Medien, die behaupten, vielfältig zu sein, häufig fehlt.
Stolz-Zwilling fügte hinzu, dass ihr Ansatz zur Vielfalt ausschließlich durch das Feedback der Gemeinschaft beeinflusst wurde, nicht durch Richtlinien ihres Verlags Plaion oder Embracer. Er betonte: "Alles macht Sinn. Alles, was wir dorthin gebracht haben, war doppelt und dreifach geprüft."
Die Warhorse Studios befassten sich mit Gerüchten über Spieler, die Rückerstattungen für die Vorbestellung von KCD2 aufgrund der jüngsten Gegenreaktion suchten. Der KCD2-Autor Daniel Vávra hat sich in einem Twitter (X) -Post klargestellt, dass das Verhältnis des Verkaufsrückkehrs trotz der Kontroverse unverändert bleibt. Er stellte fest, dass KCD2 in letzter Zeit in letzter Zeit in den Steam-Charts aufgrund von Rabatten auf neun beliebte Spiele nicht so prominent gewesen war, die auch die Vorbestellungsverkäufe von Monster Hunter: Wilds beeinflussten.
Im Januar 2025 wurde Vávra kritisiert, dass das Spiel von KCD2 in Saudi -Arabien für ungebrete LGBT+ -Szenen ausgelöst wurde. Vávra widerlegte diese Behauptungen und betonte: "Es ist ein Rollenspielspiel. Daher ist es nur an dem Spieler, welche Entscheidungen sie treffen und für alle Entscheidungen, die sie treffen, für die Konsequenzen verantwortlich sind, die den Moral und den sozialen Normen der Zeit entsprechen."
Kingdom Come: Deliverance 2 ist jetzt in der Xbox -Serie X | S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserem Königreich kommen: Befreiung 2 Seite.