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Mario Kart World: à l'origine prévu pour Switch 1

Auteur : Harper
May 24,2025

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Le producteur mondial de Mario Kart a révélé que le jeu avait été initialement développé pour le Switch Nintendo original. Plongez dans le parcours fascinant de son développement et les changements importants apportés lorsque le projet est passé à la Nintendo Switch 2.

Mario Kart World Developer Insights

Le prototypage a commencé en 2017

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Mario Kart World, le dernier épisode de la série de Kart bien-aimée, devrait être lancé aux côtés du Nintendo Switch 2. Cependant, ses racines remontent à 2017, lorsque les développeurs travaillaient toujours sur Mario Kart 8 Deluxe.

Dans la dernière édition de Nintendo's Ask the Developer Series, publiée le 21 mai, l'équipe derrière Mario Kart World a partagé son parcours de développement. Le producteur Kosuke Yabuki a expliqué qu'après avoir créé un prototype en mars 2017, ils ont officiellement commencé à travailler sur le projet d'ici la fin de cette année. Il a souligné qu'ayant perfectionné la formule avec Mario Kart 8 Deluxe, ils étaient impatients d'élargir leurs horizons.

Yabuki a également précisé pourquoi le nouveau titre ne s'appellerait pas Mario Kart 9, malgré les attentes des fans. Il a déclaré: "Notre objectif était de transcender simplement l'ajout de cours et d'élever la série à de nouveaux sommets. C'est pourquoi nous avons décidé de renoncer à la numérotation et d'introduire un nouveau titre." Il a ajouté: "Donc, nous avions déjà ajouté" Mario Kart World "aux concepts des premiers stades du développement."

Partant vers le commutateur 2

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

La directrice de la programmation, Kenta Sato, a révélé que l'idée de déplacer le développement vers le Switch 2 est venue en 2020. À cette époque, alors que l'équipe avait une idée générale des capacités du commutateur de prochaine génération, ils n'avaient accès à des unités de développement réelles que plus tard. "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires", a expliqué Sato.

Les développeurs étaient désireux de veiller à ce que leur vision soit alignée sur les performances de la nouvelle console. Sato a noté: "La performance du Switch était suffisante pour de nombreux jeux, mais y compris tout ce que nous voulions dans ce monde expansif aurait entraîné un jeu qui ne pouvait pas maintenir 60 ips et souffrirait de gouttes de framerate constantes."

Une fois qu'ils avaient une compréhension claire des capacités du Switch 2, leurs préoccupations se sont dissipées. Sato a partagé: "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti à l'origine."

La mise à niveau vers le commutateur 2 a également signifié améliorer la qualité de leurs actifs. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a expliqué que les graphiques devaient être plus détaillés. Plutôt que de se sentir dépassé, l'équipe artistique a été soulagée et excitée par les possibilités que cela a ouvert. Le changement leur a permis d'améliorer considérablement les visuels du jeu, comme l'ajout de plus d'arbres sur le terrain et enrichissant l'art global, qui était auparavant restreint par les limitations de performances du commutateur d'origine.

Cow étant un personnage jouable

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Les fans étaient ravis de voir Cow présenté comme un personnage jouable dans la bande-annonce du jeu. Auparavant, Cow n'était apparu que comme un personnage non jouable, souvent dans le cadre de l'arrière-plan ou un obstacle.

Ishikawa a expliqué que chaque nouveau jeu Mario Kart présente un nouveau personnage à courir. Il a raconté: "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " Il a été agréablement surpris que l'inclusion de Cow se sentait naturelle et ait ouvert des possibilités pour ajouter plus de PNJ en tant que personnages jouables, s'adaptant bien à leur vision d'un monde interconnecté.

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Au-delà de l'introduction de vache en tant que coureur, les développeurs ont fait des efforts importants dans divers aspects du jeu pour atteindre leur objectif de créer un monde richement interconnecté. Ils se sont concentrés sur l'intégration de divers types d'aliments pour améliorer la diversité du monde, a fait des ajustements aux karts pour mieux naviguer dans divers terrains et affiner constamment les pistes.

Avec ces mises à jour et ces idées passionnantes, les fans anticipent avec impatience le retour du plombier emblématique dans un vaste nouveau monde de course. Nintendo devrait lancer l'une de ses franchises les plus appréciées du Switch 2 du premier jour.

Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025 , exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant nos articles connexes ci-dessous!

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