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马里奥卡丁车世界:最初计划用于开关1

作者 : Harper
May 24,2025

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

马里奥·卡丁(Mario Kart)世界制作人透露,该游戏最初是为原始Nintendo Switch开发的。深入研究其开发的迷人旅程以及该项目过渡到Nintendo Switch 2时所做的重大变化。

Mario Kart World Developer Insights

原型制作始于2017年

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

Mario Kart World是备受喜爱的赛车卡丁车系列中的最新一部分,将与Nintendo Switch 2一起推出。但是,它的根源追溯到2017年,当时开发人员仍在开发Mario Kart 8 Deluxe。

在5月21日出版的Nintendo's Ask Developer Series系列的最新版本中,Mario Kart World背后的团队分享了他们的开发旅程。制片人Yabuki解释说,在2017年3月创建了原型后,他们在当年年底之前正式开始从事该项目。他强调说,在用Mario Kart 8 Deluxe完善配方后,他们渴望扩大视野。

Yabuki还阐明了尽管粉丝的期望,但新冠军为什么不会被称为Mario Kart 9。他说:“我们的目标是超越仅添加更多课程并将系列赛提升到新的高度。这就是为什么我们决定放弃编号并引入新的头衔。”他补充说:“因此,我们已经从发展的早期阶段将'Mario Kart World'添加到了概念艺术中。”

转移到切换2

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)透露,将开发转换为Switch 2的想法大约在2020年。当时,尽管团队对下一代开关的功能有一个一般的想法,但直到后来,他们才能访问实际的开发单位。佐藤解释说:“在那之前,我们只需要根据临时估计进行开发。”

开发人员渴望确保自己的愿景与新游戏机的性能保持一致。佐藤指出:“ Switch的表现足以用于许多游戏,但是包括我们在这个广阔世界中想要的一切都将导致一场无法保持60 fps的游戏,并且会遭受持续的帧速率。”

一旦他们清楚地了解了Switch 2的功能,他们的担忧就消失了。佐藤分享道:“我记得当我发现我们可以表达超出我们最初的表达时,我很高兴。”

升级到开关2还意味着提高其资产质量。艺术总监Masaaki Ishikawa解释说,这些图形需要更详细。艺术团队并没有感到不知所措,而是对这种可能性开放的可能性感到欣慰和兴奋。这种转变使他们能够显着增强游戏的视觉效果,例如在地形上增加了更多树木并丰富整体艺术,这先前受到原始开关的性能限制的限制。

牛是一个可玩角色

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

球迷很高兴看到Cow在游戏预告片中被引入了可玩角色。以前,牛通常是一个不可玩的角色,通常是背景或障碍的一部分。

Ishikawa解释说,每个新的Mario Kart游戏都为比赛带来了一个新鲜的角色。他说:“然后,一位设计师想出了那个愚蠢的牛巡游的素描,我心想,'就是这样!' (笑)所以当我们意识到周围环境实际上包含许多未开发的资源时。”他感到惊喜的是,牛的包容性感到自然,并为添加更多NPC作为可玩角色而开辟了可能性,非常适合他们对相互联系的世界的愿景。

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

除了将牛作为赛车手介绍外,开发人员还为游戏的各个方面付出了巨大的努力,以实现创造一个丰富相互联系的世界的目标。他们专注于融合各种类型的食物,以增强世界的多样性,对卡丁车进行调整以更好地驾驶各种地形,并不断完善轨道。

借助这些令人兴奋的更新和见解,粉丝们急切地期待着庞大的新赛车世界中标志性水管工的回归。 Nintendo将从第一天开始在Switch 2上推出其最受欢迎的特许经营之一。

Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门用于Nintendo Switch 2。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新!

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