La maîtrise de la pression * de la pression * de Roblox sur la compréhension du comportement unique de chaque monstre pour conquérir chaque pièce. Alors que certains monstres partagent des stratégies similaires, d'autres exigent des tactiques spécifiques. Ce guide détaille chaque créature de * pression * et comment survivre à leurs rencontres.
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Table des matières
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Comment survivre à tous les monstres en pression Pandemonium Bonnes personnes Eyefestation Squiddles Locker Void-Mass Wall Dweller Rédempteur et Hanger Candlebeurs et bougie
Ce guide décrit comment vaincre chaque monstre dans la pression *. Certains sont des rencontres aléatoires; D'autres sont des monstres de nœuds qui suivent des chemins spécifiques, et certains, comme le divin, apparaissent dans des zones spécifiques comme les jardins d'oxygène. Apprenez les stratégies et les indices spécifiques pour échapper efficacement ou contrer chaque monstre. N'oubliez pas que la cachette prolongée déclenche des cléithrophobie, vous obligeant à sortir, donc le timing est crucial. Ne vous cachez pas trop tôt; Au lieu de cela, surveillez les panneaux Telltale détaillés ci-dessous.
Chaos
Image par l'évasion Les lumières vacillantes signalent un éventuel pondion pandémonium. Ne vous précipitez pas pour se cacher; Au lieu de cela, positionnez-vous près d'un casier. Écoutez son rugissement. Pandemonium tue instantanément quiconque dans sa ligne de vue qui n'est pas dans un casier. Une fois qu'il a atteint votre casier, un mini-jeu commence: gardez le curseur centré lorsque le casier secoue. Survivez au mini-jeu et vous survivez au pandémonium.
Bonnes personnes
Image par l'évasion De bonnes personnes apparaissent dans des pièces avec des portes sans issue, une étant un faux. Entrer dans la fausse porte déclenche une attaque. Pour éviter ceci:
Fausses de portes: Écoutez la respiration, les grognements, les étincelles ou les lignes de scan sur le panneau Navi-Path près d'une porte avant de l'ouvrir. Ceux-ci indiquent de bonnes personnes. Rooms sombres: Dans les pièces sombres, le chemin Navi pour les fausses portes reste allumé, tandis que les portes réelles sont sombres. Messages de siège: si le siège social suggère un chemin sans révéler le mauvais, privilégiez la vérification des fausses portes.
Eyefestation
Image par l'évasion Ce monstre en forme de requin apparaît dans des pièces avec vue sur l'océan. Évitez le contact visuel à travers la fenêtre; Il draine votre HP. Laissez simplement la pièce sans chercher à le départer.
Piles
Image par l'évasion Éteignez votre lumière pour éviter les capiddles. Ils apparaissent dans des pièces sombres. Éteignez simplement votre lumière et naviguez autour d'eux pour survivre.
VOID MASS
Image par l'évasion Ces boues apparaissent au hasard dans les casiers. La saisie d'un casier infesté cause des dommages et vous piège. Vérifiez Purple Slime avant d'entrer. En cas de piégeage, vous subirai des dégâts continus jusqu'à la mort ou un sauvetage par un autre joueur.
Habitant du mur
Image par l'évasion Les habitants de Wall apparaissent dans les murs, émergeant de façon inattendue pour tuer instantanément. Écoutez les pas hors synchronisation. Se retourner les fait se retirer. Les appâter pour qu'un autre joueur tue est efficace. Si un nœud itinérant (comme le pêcheur) rencontre un habitant mural, il tue l'habitant, laissant derrière lui une partie de la viande de restauration de la santé. Tuer un habitant mural vous-même laisse tomber de la viande, mais c'est défectueux et ne guérit pas.
Rédempteur et cintre
Image par l'évasion Ramasser le revolver du rédempteur commence un mini-jeu avec le cintre. Écrasez rapidement le bouton E (interagir) pour résister à l'influence du cintre. Le succès signifie que vous tirez sur le cintre; L'échec se traduit par l'automutilation ou le poignardé par le cintre.
Bougies et bougies
Image par l'évasion Les bougies sont stupéfaites par la lumière mais ne brillent pas pendant plus de 3 secondes; Sinon, ils vous poursuivront. Briller sporadiquement une lumière les ralentit. Même s'ils vous atteignent, leurs dégâts sont faibles. Les porteurs de bougies entièrement enragés ont des lumières entièrement bleues. Les bougies sont plus rapides et ralenties, non étouffées, par la lumière. Brillez pendant 5 secondes maximum avant qu'ils ne deviennent enragés.
Le pêcheur
Image par l'évasion Les lumières scintillantes brièvement avertissent de l'arrivée du pêcheur. Cacher dans un casier; Il fonctionne également de la tête dans l'eau. Ils apparaissent uniquement dans des chambres avec des casiers. Si vous ne vous cachez pas, cela tuera instantanément quelqu'un en ligne de vue.
Auriculaire
Pinkie est comme le pêcheur mais sans l'avertissement de scintillement de lumière. Un hurlement signale son approche; cacher dans un casier. Il apparaît uniquement là où les casiers sont disponibles.
Grenouille
Froger est identique au pêcheur (lumières scintillantes, hurlement), mais elle rebondit après avoir atteint la fin de son chemin, vous obligeant à vous cacher à nouveau.
Chaintes
Les Chainsmoker (lumières vacillantes, les chaînes cliqueantes) émettent de la fumée verte, vous obligeant à sortir des casiers. Cachez lorsque votre écran tremble; Cela vous donne suffisamment de temps avant que le gaz ne vous pousse à sortir. C'est l'un des monstres les plus lents.
Blitz
Blitz est la variante la plus rapide. Un hurlement signale son approche; Un rugissement fort précède son entrée dans une pièce. Cacher immédiatement.
Femelle
Image par l'évasion Trouvé dans la drague, Bottom-Feeder n'attaque que dans l'eau. Utilisez des terres sèches pour échapper. S'il est capturé, un mini-jeu (écrasant Q et E ou équivalents mobiles) vous permet de vous échapper, mais il draine HP.
Le divin
Image par l'évasion Ces monstres en forme d'arbres dans les jardins d'oxygène sont non hostiles à moins que vous ne marchez sur l'herbe. Marcher sur l'herbe les active, infligeant 75 dégâts s'ils vous atteignent. Ils peuvent se combiner avec d'autres monstres (par exemple, Eyefestation), vous obligeant à éviter à la fois l'herbe et le contact visuel.
Ce guide couvre tous les monstres en * pression * et comment survivre. N'oubliez pas de vérifier nos codes * pression * pour des récompenses supplémentaires!