Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé en conduisant le Nintendo Switch 2, bien que les détails fournis pourraient ne pas satisfaire aux amateurs de technologie en soient à désirer les détails.
Dans un article de blog, NVIDIA a confirmé le rapport antérieur d'IGN de Nintendo que le GPU prend en charge la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super échantillonnage) et Ray Traçage. DLSS, une technologie alimentée par l'IA, exploite l'apprentissage automatique des images haut de gamme à basse résolution en temps réel, améliorant les performances et la qualité d'image dans les jeux.
Nvidia a offert un peu plus de compréhension du GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs pour des visuels étonnants et des améliorations ai-à l'AI."
Nvidia a souligné l'effort approfondi derrière le Switch 2: "Avec 1 000 années d'effort ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."
Ces mises à niveau incluent la capacité de jeu jusqu'à 4k en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge la hausse de HDR et AI "pour affiner les visuels et le gameplay lisse".
Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, fournissant "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs", selon Nvidia. Pendant ce temps, les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, "stimulant la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image".
Fait intéressant, Nvidia a noté que les noyaux de tenseur prennent également en charge le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par l'IA dans les scénarios de chat vidéo, améliorant les expériences de jeu social et de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite la nouvelle fonctionnalité de chat en utilisant une caméra externe et le microphone intégré du Switch 2. Nintendo a souligné que la technologie est suffisamment intelligente pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les capacités du Switch 2: "Avec 10x, les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Switch 2 Nintendo 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, l'entreprise n'a pas précisé comment ces performances ont été mesurées. Il appartiendra probablement à des experts comme Digital Foundry d'analyser ces affirmations une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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NVIDIA a en outre expliqué que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés en AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace" et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles".
Le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable "assure un gameplay ultra-lisse et sans larme".
Lors d'une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'ont pas précisé quelle version ou si elle avait été personnalisée. De même, la réponse de Nintendo a été vague lors de la confirmation de la capacité GPU du Switch 2 pour le traçage des rayons.
En ce qui concerne les spécificités du GPU, Tetsuya Sasaki, directrice générale de la division de développement technologique de Nintendo et directrice principale de son département de développement technologique, a déclaré: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire NVIDIA partagera certaines informations."
Responsee Sells en janvier, un brevet déposé en juillet 2023 mais publié plus tôt cette année a été découvert en ligne, décrivant une technologie de mise à l'échelle de l'image AI qui aiderait à maintenir les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en offrant jusqu'à 4k de textures.Pour plus d'informations, explorez tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct et ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World.