正如任天堂的嘲笑一样,NVIDIA现在已经阐明了驾驶Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管所提供的细节可能无法满足技术爱好者的渴望细节。
在博客文章中,NVIDIA证实了任天堂的IGN早期报告,即GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线追踪的AI升级。 DLSS是一种AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏中的性能和图像质量。
NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量的内核,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-trien驱动的增强功能”。
NVIDIA强调了Switch 2背后的大量努力:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch)2带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。开关2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和光滑的游戏玩法”。
NVIDIA表示,新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界提供”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。
有趣的是,NVIDIA指出,张量核心还支持视频聊天场景中的AI驱动面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮促进了使用外部相机和Switch 2的内置麦克风的新聊天功能。任天堂强调,该技术足够聪明,可以在滤除背景噪音的同时专注于玩家的声音。
NVIDIA对Switch 2的功能提出了大胆的说法:“ Nintendo Switch的图形性能,Nintendo Switch 2的图形性能可提供更流畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,该公司未指定如何衡量这种性能。一旦Switch 2在6月推出后,像Digital Foundry这样的专家可能会分析这些主张。

91张图像


NVIDIA进一步解释说,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。
在手持模式下通过NVIDIA G-SYNC通过NVIDIA G-SYNC的可变刷新率(VRR)“确保超光滑,无泪的游戏玩法”。
在IGN参加的纽约以硬件为中心的圆桌会议上,任天堂代表在交换机2中证实了DLSS的使用,但未指定哪个版本或是否已定制。同样,在确认开关2的GPU射线跟踪能力时,任天堂的响应也很模糊。
关于GPU的细节,任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级主任Tetsuya Sasaki表示:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正希望关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia会分享一些信息。”
Answersee Resultes在2023年7月提交的专利1月份,但今年早些时候发布了在线发现,描述了AI图像升级技术,该技术将有助于保持视频游戏的下载尺寸足够小,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。有关更多信息,请探索Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,以及专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的评价。