正如任天堂的嘲笑一樣,NVIDIA現在已經闡明了駕駛Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管所提供的細節可能無法滿足技術愛好者的渴望細節。
在博客文章中,NVIDIA證實了任天堂的IGN早期報告,即GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線追踪的AI升級。 DLSS是一種AI驅動的技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,從而提高了遊戲中的性能和圖像質量。
NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT核心和張量的內核,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-trien驅動的增強功能”。
NVIDIA強調了Switch 2背後的大量努力:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch)2帶來了重大升級。”
這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。開關2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和光滑的遊戲玩法”。
NVIDIA表示,新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的身臨其境的世界提供”。同時,Tensor Cores Power AI驅動的功能諸如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。
有趣的是,NVIDIA指出,張量核心還支持視頻聊天場景中的AI驅動面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。
在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕促進了使用外部相機和Switch 2的內置麥克風的新聊天功能。任天堂強調,該技術足夠聰明,可以在濾除背景噪音的同時專注於玩家的聲音。
NVIDIA對Switch 2的功能提出了大膽的說法:“ Nintendo Switch的圖形性能,Nintendo Switch 2的圖形性能可提供更流暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,該公司未指定如何衡量這種性能。一旦Switch 2在6月推出後,像Digital Foundry這樣的專家可能會分析這些主張。
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NVIDIA進一步解釋說,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT Cores“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。
在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC通過NVIDIA G-SYNC的可變刷新率(VRR)“確保超光滑,無淚的遊戲玩法”。
在IGN參加的紐約以硬件為中心的圓桌會議上,任天堂代表在交換機2中證實了DLSS的使用,但未指定哪個版本或是否已定制。同樣,在確認開關2的GPU射線跟踪能力時,任天堂的響應也很模糊。
關於GPU的細節,任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki表示:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我相信我們的合作夥伴Nvidia會分享一些信息。”
Answersee Resultes在2023年7月提交的專利1月份,但今年早些時候發布了在線發現,描述了AI圖像升級技術,該技術將有助於保持視頻遊戲的下載尺寸足夠小,以適合物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。有關更多信息,請探索Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,以及專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的評價。