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Remède dévoile les mises à jour sur les projets de jeu en cours

Auteur : Ethan
Apr 11,2025

Remède dévoile les mises à jour sur les projets de jeu en cours

Le rapport annuel de Remedy Entertainment apporte des nouvelles passionnantes pour les fans de leur narration immersive et de leur gameplay unique. ** Le contrôle 2 ** a triomphalement réussi la phase de validation du concept et est maintenant en pleine production, marquant une étape importante dans son développement. Cette confirmation est un feu vert pour les fans anticipant avec impatience la suite du contrôle acclamé par la critique.

En plus du contrôle 2, le remède est animé avec une activité sur deux autres projets: ** FBC: Firebreak ** et les remakes ** très attendus de Max Payne 1 + 2 **. Il y a un an, ces titres n'étaient que dans la phase de préparation, mais ils ont maintenant progressé dans la prochaine étape de développement. Malheureusement, le projet ** Kestrel **, qui était en collaboration avec Tencent, a été annulé depuis mai de l'année dernière et retiré de l'ardoise de développement de Remedy.

Tous ces projets passionnants sont réalisés en utilisant le moteur propriétaire de Remedy, ** Northlight **, qui a déjà démontré ses prouesses dans des jeux comme Alan Wake 2 et d'autres titres de remède. L'utilisation de Northlight garantit que les fans peuvent s'attendre aux mêmes visuels et performances de haute qualité pour lesquels le remède est connu.

Quant aux finances, ** Control 2 ** est fixé avec un budget de 50 millions d'euros. Cette suite sera auto-publiée par Remedy et devrait être publiée sur Xbox Series, PS5 et PC, promettant une large portée des joueurs sur différentes plates-formes. ** FBC: Firebreak **, avec un budget légèrement plus modeste de 30 millions d'euros, sera accessible via PlayStation et les services d'abonnement Xbox au lancement, ainsi que sur Steam et l'Epic Games Store, garantissant une large accessibilité.

Les remakes de ** Max Payne 1 + 2 ** restent enveloppés de mystère concernant leur budget, mais ils sont confirmés être des jeux de niveau AAA. Les coûts de développement et de marketing pour ces remakes sont entièrement financés par les jeux Rockstar, indiquant un niveau élevé d'investissement et d'attente pour ces titres classiques.

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