Remedy Entertainment의 연례 보고서는 몰입감있는 스토리 텔링과 독특한 게임 플레이 팬들에게 흥미로운 소식을 전합니다. ** Control 2 **는 개념 검증 단계를 승리로 통과했으며 현재 전체 제작 중이며 개발에서 중요한 이정표를 표시하고 있습니다. 이 확인은 팬들에게 비판적으로 유명한 통제의 속편을 열심히 기대하는 녹색 빛입니다.
Control 2 외에도, 치료법은 다른 두 프로젝트에서 활동으로 번잡합니다. ** FBC : FireBreak ** 및 Max Payne의 리메이크 1+2 **의 리메이크. 1 년 전,이 타이틀은 단지 준비 단계에 있었지만 이제는 다음 개발 단계로 진행되었습니다. 불행히도, Tencent와 공동 작업을하는 프로젝트 ** Kestrel **는 작년 5 월부터 취소되어 Remedy의 개발 슬레이트에서 제거되었습니다.
이 모든 흥미로운 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 ** Northlight **를 사용하여 제작되고 있으며, 이는 Alan Wake 2 및 기타 레디 타이틀과 같은 게임에서 이미 능력을 보여주었습니다. Northlight를 사용하면 팬이 치료법과 동일한 고품질 비주얼과 공연을 기대할 수 있습니다.
금융에 관해서는 ** Control 2 **는 5 천만 유로의 예산으로 설정됩니다. 이 속편은 Remedy에 의해 자체 출판 될 것이며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정이며, 다른 플랫폼의 게이머에게 광범위한 범위를 약속합니다. ** FBC : FireBreak **는 3 천만 유로의 예산이 약간 더 적은 예산을 가진 PlayStation 및 Xbox 가입 서비스와 Steam 및 Epic Games Store를 통해 액세스 할 수있어 광범위한 접근성을 보장합니다.
** Max Payne 1+2 **의 리메이크는 예산과 관련하여 미스터리로 덮여 있지만 AAA 수준의 게임으로 확인되었습니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅 비용은 전적으로 Rockstar Games에서 자금을 조달하므로 이러한 클래식 타이틀에 대한 높은 수준의 투자 및 기대를 나타냅니다.