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"Le jeu de mises à jour de l'annexe I Patch 5 vers la version 0.3.3f14, mise à jour du contenu à venir ce week-end"

Auteur : Hannah
May 19,2025

L'horaire que je continue de profiter du succès après le lancement sur Steam, avec le dernier patch 5 mettant à jour le jeu vers la version 0.3.3f14. Ce patch suit le succès viral du jour de la nuit, le propulsant au sommet des tableaux de vente de Steam et attirant plus de joueurs que de titres populaires comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals. Le jeu, qui a pris les médias sociaux, Twitch et YouTube par tempête, permet aux joueurs d'évoluer d'un petit trafiquant de drogue à un puissant pivot, gérant la production et la distribution de divers médicaments dans la ville granuleuse de Hyland Point.

Développé et publié par le développeur indie australien Tyler sous la bannière de TVGS, le lancement explosif de l'annexe I a été décrit comme "incroyable mais assez écrasant". Tyler a exprimé sa surprise à la réponse dans un post Reddit, déclarant: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Pour le moment, j'essaie juste de rester concentré et de réaliser des correctifs dès que possible. J'ai également hâte de commencer les mises à jour de contenu dès que tous les bogues majeurs sont corrigés."

Le patch 5 se concentre sur plusieurs domaines clés, notamment la correction des bogues des employés, du multijoueur et du casino, et la mise en œuvre des vérifications de validité de la finition de la voie pour empêcher les accidents. Voici les notes de notes détaillées pour la mise à jour de l'annexe I 5 version 0.3.3f14:

Ajustement / améliorations

  • Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
  • Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
  • Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
  • Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour les PNJ Pathfinding et Warping pour réduire les accidents, en particulier sur certains chipsets (grâce à Chi Chi sur Discord pour le tête-à-tête).
  • Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés pour améliorer l'efficacité.
  • Implémenté les effets NPC réduisent à une certaine distance pour améliorer les performances.

Correctifs de bugs

  • Correction des clients non host-hosts parfois incapables d'interagir correctement dans le blackjack.
  • Résolution d'un bug de l'interface utilisateur de quête qui pourrait provoquer des écrans de chargement infinis en multijoueur.
  • Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans d'abord la sélection existante (lits des employés, fournitures botanistes, etc.).
  • Corrigé le concessionnaire révélant prématurément leur main aux joueurs non hôte en blackjack.
  • Correction des visuels de la veste à la première personne qui ont regardé.
  • Ajusté la réussite du «Master Chef» pour empêcher les récompenses prématurées.
  • Références nuls abordées provoquant des problèmes de chargement multijoueur et de désynchronisation.
  • Rendu le bouton «sec» du rack de séchage non interactable si la fente d'entrée est réservée par un employé.
  • Correction d'un comportement de NPC «Restez dans la construction», causant des erreurs pour les joueurs non hôtes.
  • Émetteurs de voix off NPC résolus lançant des références nulles.

Tyler a également annoncé que la première mise à jour de contenu pour l'annexe I devrait être lancée ce week-end, avec des aperçus qui seront bientôt partagés. Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans le jeu, le guide de l'annexe I d'IGN offre des informations sur le mélange de recettes, la création de nouveaux mélanges pour un profit maximum, l'accès aux commandes de la console et le moyen le plus rapide de démarrer la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.

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