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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者 : Hannah
May 19,2025

スケジュールIは、Steamでの発売後の成功を享受し続けており、最新のパッチ5がゲームをバージョン0.3.3F14に更新しています。このパッチは、ゲームの一晩のウイルスの成功に続き、Steamの販売チャートのトップに進み、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの人気のタイトルよりも多くのプレイヤーを引き付けます。ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを嵐に巻き込んだこのゲームにより、プレイヤーは小規模な麻薬の売人から強力なキングピンに進化し、ハイランドポイントのざらざらした都市でさまざまな麻薬の生産と流通を管理することができます。

オーストラリアのインディー開発者タイラーがTVGSの旗の下で開発および公開したスケジュールIの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditの投稿で応答に驚きを表明し、「この種の反応を決して期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグの修正、クラッシュを防ぐためのパスファインディング妥当性チェックの実装など、いくつかの重要な領域に焦点を当てています。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • 特に特定のチップセットで、クラッシュを減らすために、NPCパスファインディングとワーピングのためにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました(ヘッズアップのためのDiscordのChi Chiのおかげです)。
  • 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
  • パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • Blackjackで正しくやり取りできない場合がある非ホストクライアントを固定しました。
  • マルチプレイヤーに無限の読み込み画面を引き起こす可能性のあるクエストUIバグを解決しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の物資など)をクリアせずに再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前行して修正しました。
  • 外見をした一人称ジャケットのビジュアルを修正しました。
  • 時期尚早の報酬を防ぐために、「マスターシェフ」の成果を調整しました。
  • アドレス指定されたプロパティNULL参照は、マルチプレイヤーの負荷とDEYNCの問題を引き起こします。
  • 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
  • NPCを修正して、「構築に留まる」動作を行い、非ホストプレーヤーのエラーを引き起こしました。
  • null参照をスローするNPCの音声エミッターを解決しました。

タイラーはまた、スケジュールIの最初のコンテンツアップデートが今週末に発売される予定であることを発表しました。ゲームをさらに深く掘り下げたい人のために、IGNのスケジュールガイドは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合を開始する最も迅速な方法についての洞察を提供します。

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