Spectre Divide est sous les projecteurs depuis que l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien linceul professionnel esports a été annoncé. Cependant, un nom de haut niveau ne garantit pas toujours le succès d'un projet. Les studios de montagne ont récemment déclaré sa fermeture, aux côtés de la fermeture imminente des serveurs du tireur.
Le studio cessera officiellement les opérations d'ici la fin de cette semaine, les serveurs du jeu restant en ligne pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, les studios au sommet de la montagne publieront des remboursements aux joueurs pour leurs achats en jeu. Malgré les efforts, Spectre Divide a eu du mal à construire une base de joueurs substantielle ou à générer des revenus suffisants pour se maintenir.
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Il est facile de se sentir déçu par un autre projet raté, mais cette situation souligne l'immense défi de pénétrer dans le marché des jeux en direct. Spectre Divide n'avait pas le bord innovant ou les fonctionnalités révolutionnaires nécessaires pour attirer un large public. Même la renommée de Shroud et les informations d'esports ont été insuffisantes pour stimuler le succès du jeu. La vérité est qu'il existe un fossé significatif entre les joueurs de haut niveau et les joueurs occasionnels, chacun avec des priorités distinctes.
En fin de compte, un autre concept centré sur l'eSports n'a pas répondu aux attentes dans le domaine du développement du jeu. Appuyez sur F pour rendre hommage.