Spectreの格差は、有名なストリーマーと元eスポーツのプロのシュラウドの関与が発表されて以来、これまでにスポットライトを当ててきました。ただし、有名な名前が常にプロジェクトの成功を保証するとは限りません。 Mountaintop Studiosは最近、シューターのサーバーの差し迫ったシャットダウンとともに、閉鎖を宣言しました。
スタジオは今週の終わりまでに正式に運用を停止し、ゲームのサーバーは1か月弱でオンラインにとどまります。この期間中、Mountaintop Studiosはゲーム内での購入に対してプレイヤーに払い戻しを発行します。努力にもかかわらず、Spectre Divideは、かなりのプレーヤーベースを構築するか、自分自身を維持するのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。
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さらに別の失敗したプロジェクトに失望するのは簡単ですが、この状況は、ライブサービスゲーム市場に侵入するという大きな課題を強調しています。 Spectre Dividには、大勢の視聴者を引き付けるために必要な革新的なエッジまたは革新的な特徴がありませんでした。シュラウドの名声とeスポーツの資格でさえ、ゲームの成功を促進するには不十分でした。真実は、一流のプレイヤーとカジュアルなゲーマーの間には重要な格差があり、それぞれが明確な優先順位を持っているということです。
最終的に、別のeスポーツ中心の概念は、ゲーム開発の領域での期待を満たしていません。 Fを押して敬意を払います。