Serwer World of Warcraft Classic: Katastrofa pojawia się ponownie — powraca incydent ze skażoną krwią
Wygląda na to, że jedno z najbardziej niesławnych wydarzeń w historii World of Warcraft, wydarzenie Corrupted Blood, nieoczekiwanie powróciło na serwery Sezonu Eksploracji. Kiedy w Internecie udostępniono klipy wideo przedstawiające śmiertelną zarazę rozprzestrzeniającą się po mieście, niektórzy wyśmiali to, a inni zaniepokoili się błędem wpływającym na serwery trybu hardcorowego.
Pierwotnie wydana we wrześniu 2005 roku wraz z łatką 1.7 „Rise of the Blood God”, instancja Zul'Gurub była 20-osobowym najazdem, w którym gracze mierzyli się z Hakkarem, niszczycielskim bogiem czczonym przez trolle Gurubashi. Zul'Gurub powróci we wrześniu 2024 r. podczas piątej fazy Sezonu Odkryć. Jednym z zaklęć, których Hakkar używa przeciwko wrogom, jest Żrąca Krew, która zadaje obrażenia rozłożone w czasie i rozprzestrzeniają się na pobliskich graczy, jeśli gracz zbytnio zbliży się do ofiary. W normalnych okolicznościach potężne zdolności lecznicze klas takich jak Kapłani czy Paladyni mogą poradzić sobie z obrażeniami powodowanymi przez Żrącą Krew.
Przez prawie miesiąc po wydaniu Zul'Gurub Żrąca Krew mogła atakować zarówno graczy, jak i określone zwierzaki i zwolenników, przy czym ten ostatni był używany do rozprzestrzeniania plagi poza instancję i po całym Azeroth, powodując chaos na Sri Lance. Na subreddicie r/classicwow użytkownik o imieniu Lightstruckx udostępnił 20-sekundowy klip wideo przedstawiający debuff Corrupted Blood w akcji, gdy rozprzestrzenia się on wśród pobliskich graczy w Dzielnicy Handlowej Stormwind. Lightstruckx używał zaklęć kapłańskich, takich jak Błyskawiczne Uzdrowienie i Boska Egida, aby utrzymać się przy życiu, gdy debuff Żrącej Krwi powalił kilku graczy w ciągu kilku sekund. Film przypomina incydent z Corrosive Blood w World of Warcraft w 2005 roku, gdzie „bomby domowe” były używane do rozprzestrzeniania się Corrosive Blood po miastach i miasteczkach przez prawie miesiąc, dopóki Blizzardowi nie udało się powstrzymać efektu Corrosive Blood.
Niektórzy gracze World of Warcraft twierdzą, że powrót osłabienia Corrosive Blood na serwerach Sezonu Zadań to długotrwały problem, którego Blizzard jeszcze nie rozwiązał. Inni wyrazili swoje obawy dotyczące tego, w jaki sposób można wykorzystać to osłabienie na serwerach w trybie hardcorowym. W przeciwieństwie do Sezonu Eksploracji, permanentna śmierć jest integralną częścią klasycznego trybu Hardkor w World of Warcraft, co oznacza, że po śmierci w walce postacie będą musiały zaczynać od nowa.
Pomimo pewnych poprawek wprowadzonych wcześniej w World of Warcraft, problemy związane z wydarzeniem Skażona Krew nadal pozostają aktualne. Premiera 7. sezonu Discovery zaplanowana jest na początek 2025 r. i nie wiadomo, kiedy Blizzard naprawi najnowsze problemy z Corrosive Blood.