HellDivers 2 का नवीनतम पैच, संस्करण 01.002.200, सोनी के थ्रिलिंग थर्ड-पर्सन को-ऑप शूटर के लिए महत्वपूर्ण संतुलन समायोजन और बग फिक्स लाता है। डेवलपर एरोहेड ने विभिन्न हथियारों और स्ट्रैटेजम के संतुलन को ठीक किया है, जिससे अधिक गतिशील गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित होता है। इसके अतिरिक्त, उन्होंने एआई गणनाओं की संख्या को बढ़ा दिया है जो खेल संभाल सकता है, जो विशेष रूप से बड़ी संख्या में स्पॉन्ड शत्रु के साथ परिदृश्यों में दुश्मन की जवाबदेही को बढ़ाता है। जबकि यह अपग्रेड गेम प्रदर्शन को थोड़ा प्रभावित करता है, यह एक व्यापार-बंद है जो अधिक आकर्षक चुनौती का वादा करता है।
ऑटोमेटोन, विशेष रूप से, एक अधिक दुर्जेय बल बनने के लिए तैयार हैं, जब बड़े समूहों में उनकी बढ़ी हुई प्रतिक्रिया गति के लिए धन्यवाद। इस परिवर्तन का मतलब है कि खिलाड़ियों को होटल में तीव्रता की एक अतिरिक्त परत जोड़ते हुए, स्मार्ट और तेज बॉट का सामना करना पड़ेगा। इसके अलावा, स्ट्रैटेगेम लोडआउट मेनू को फिर से बनाया गया है, अद्यतन वर्गीकरण के साथ जो खिलाड़ियों के लिए नेविगेट करना और उनके पसंदीदा स्ट्रैटेज का चयन करना आसान बनाता है।
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सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने हेल्डिवर 2 के लिए अगले वारबोंड का भी अनावरण किया है, जिसका नाम बॉर्डरलाइन जस्टिस है, जो एक मनोरम 'स्पेस काउबॉय' थीम को गले लगा रहा है। यह वारबॉन्ड आर -6 डेडेई लीवर-एक्शन हंटिंग राइफल, लास -58 टैलोन "रिवॉल्वर" सेकेंडरी और टेड -63 डायनामाइट जैसे नए हथियारों का परिचय देता है, जो आपके शस्त्रागार में एक रोमांचकारी मोड़ जोड़ता है। थीम को पूरक करते हुए, जीएस -17 फ्रंटियर मार्शल मीडियम आर्मर सेट और जीएस -66 सांसद हैवी आर्मर, काउबॉय होलस्टर और बैंडोलियर के साथ पूरा, खिलाड़ियों के लिए स्टाइलिश विकल्प प्रदान करते हैं। गन्सलिंगर कवच निष्क्रिय आपके द्वितीयक हथियार को तेजी से रीलोड, तेज ड्रॉ/होलस्टर टाइम्स के साथ बढ़ाता है, और पुनरावृत्ति को कम करता है। बॉर्डरलाइन जस्टिस वारबोंड 20 मार्च को लॉन्च करने के लिए तैयार है।
चल रहे गेलेक्टिक युद्ध में, ध्यान वर्तमान में इल्लुमिनेट एलियन गुट पर है, जो धीरे -धीरे सुपर अर्थ की ओर एक ब्लैक होल को आगे बढ़ा रहा है। इस संघर्ष को लेने की दिशा अभी भी स्पष्ट नहीं है, लेकिन अटकलें उनके घर की दुनिया पर रोशनी का सामना करने या सुपर पृथ्वी का बचाव करने की संभावना का सुझाव देती हैं।
प्राथमिक हथियार
एसएमजी -32 फटकार
प्रसार 50 से 40 तक कम हो गया
एसजी -8 एस स्लगर
स्प्रेड 20 से 6 तक कम हो गया
क्षति 250 से बढ़कर 280 हो गई
AR-23C मुक्तिदाता
आग की दर 320 से बढ़कर 400 हो गई
आर -63 परिश्रम
पत्रिका की क्षमता 20 से 25 हो गई
एमपी -98 नाइट
क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
एसटीए -11 एसएमजी
क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
एसएमजी -37 डिफेंडर
नुकसान 75 से 80 तक बढ़ गया
एसएमजी -72 प्यूमेलर
क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
अब लागू लक्ष्यों पर अचेत लागू करने के लिए कम शॉट्स की आवश्यकता है, अचेत मूल्य 1.0 से बढ़कर 1.25 प्रति बुलेट हो गया
AR-23 मुक्तिदाता
नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया
STA-52 असॉल्ट राइफल
नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया
बीआर -14 सहायक
क्षति 90 से बढ़कर 95 हो गई
AR-61 निविदाकर्ता
क्षति 95 से बढ़कर 105 हो गई
आर -36 इलप्टर
प्रक्षेप्य कवच प्रवेश मध्यम (3) से भारी (4) तक बढ़ गया
प्रक्षेप्य जीवनकाल 0.7 से बढ़कर 1 सेकंड तक बढ़ गया
छलबल
ईगल 110 मिमी रॉकेट पॉड्स
उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया
EXO-45 पैट्रियट एक्सोसिट
उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया
EXO-49 मुक्तिकर्ता एक्सोसिट
उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया
TX-41 स्टरलाइज़र
एर्गोनॉमिक्स 5 से 20 तक बढ़ गया
एम -105 स्टालवार्ट
नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया
Mg-206 भारी मशीन गन
शॉट्स के लिए संक्रमण करने से पहले कोणों की एक विस्तृत श्रृंखला में बेहतर कवच पैठ
दुश्मन:
एक हालिया सॉफ्टवेयर ऑटोप्सी ने ऑटोमेटन के स्थितिजन्य जागरूकता प्रोटोकॉल के लिए एक अपडेट का खुलासा किया है। वे अब एक -दूसरे से कम विचलित हैं, बड़े समूहों में उनकी प्रतिक्रिया की गति बढ़ाते हैं। हमने AI गणनाओं की संख्या में वृद्धि की है जो खेल प्रदर्शन कर सकता है। यह मुख्य रूप से उन स्थितियों में उनकी प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हुए, उच्च संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों को प्रभावित करता है। हालांकि, यह खेल के प्रदर्शन में थोड़ा व्यापार बंद के साथ आता है। हाल की इंटेल के अनुसार, स्वतंत्रता के दुश्मन हेल्डिवर की एंटी-एयर क्षमताओं का मुकाबला करने का प्रयास कर रहे हैं। नव-निर्मित ऑटोमेटन ड्रॉपशिप में हल सुदृढीकरण के स्पष्ट संकेत दिखाते हैं, जिससे मुख्य शरीर को काफी अधिक नुकसान को अवशोषित करने की अनुमति मिलती है। इल्लुमिनेट ताना जहाजों को उनके शील्ड्स को मध्य-उड़ान में तैनात करते हुए देखा गया है। ऑटोमेटन ड्रॉपशिप: मुख्य शरीर का स्वास्थ्य 2500 से बढ़कर 3500 हो गया। इल्लुमिनेट ड्रॉपशिप: उसी ढाल का उपयोग करता है जैसा कि उतरा है।
बैरगर टैंक बुर्ज
हाल ही में पेश किए गए एक मुद्दे को हल किया गया जहां कवच मान को गलत तरीके से 0 पर सेट किया गया था। अब 5 का सही कवच मान है। इसके अलावा, बुर्ज अब फ्रंट और बैक पर कमजोर स्पॉट की सुविधा देता है, जिनमें से प्रत्येक में 750 एचपी और 3 का एक कवच मूल्य है।
सेटिंग्स:
इनवर्ट लुक सेटिंग्स का उपयोग करने के बजाय Gyro इनपुट को इनवर्ट करने के लिए नई अलग सेटिंग्स को जोड़ा गया। स्ट्रैटेजम लोडआउट मेनू में विभिन्न स्ट्रेटेजम समूहों के अद्यतन वर्गीकरण से गुजरना पड़ा है।
संकल्प शीर्ष प्राथमिकता मुद्दे:
निष्कर्षण बीकन के साथ एक मुद्दा कभी -कभी दुश्मनों के शीर्ष पर उतरने पर अप्राप्य होता है। उपनिवेश वातावरण में सामान्य अनुकूलन सुधार।
क्रैश फिक्स, हैंग और सॉफ्ट-लॉक:
खराब नेटवर्क परिदृश्यों में टर्मिनिड्स के खिलाफ खेलते समय एक दुर्घटना तय की। एक दुर्लभ दुर्घटना जो पीसी पर गेम शट डाउन के दौरान हुई थी। एक दुर्घटना तय हो सकती है जो तब हो सकती है जब एक बार स्क्रीन पर कणों की एक उच्च मात्रा थी। एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को आवश्यक स्ट्रैटेजम अनुपलब्ध होने के कारण कॉल-डाउन उपकरण की आवश्यकता वाले उद्देश्यों को पूरा करने से अवरुद्ध किया जा सकता है।
हथियार और स्ट्रैटेज
जी -123 थर्माइट ग्रेनेड को कभी-कभी नहीं तय किया। LAS-17 डबल-एज सिकल का उपयोग करते समय एक दुर्लभ दुर्घटना तय की। एक बग फिक्स्ड जहां सीबी -9 विस्फोट क्रॉसबो को फिर से लोड करते समय हथियारों को स्विच करना कभी-कभी वास्तव में फिर से लोड किए बिना एक पूरी पत्रिका को छोड़ देता है।
सामाजिक और मल्टीप्लेयर फिक्स
एक मुद्दा तय किया गया है कि कम गतिविधि क्षेत्रों में खिलाड़ियों को उम्मीद से कम गति से आने वाले क्षेत्रों में कम लॉबी देखने के लिए। कम गतिविधि क्षेत्रों में एक मुद्दा तय किया गया जहां लॉबीज़ खिलाड़ियों को पहले की तरह बार-बार या जल्दी से जुड़ते नहीं देख रहे थे। कम-गतिविधि ग्रहों पर एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्विकप्ले हमेशा आपके दोस्तों के खेल में शामिल होता है, भले ही वे एक ही कठिनाई पर नहीं खेल रहे हों। एक डिस्कनेक्ट मुद्दा फिक्स्ड जो मेजबान के लिए खराब कनेक्शन के साथ उदासी मिशन खेलते समय हो सकता है। कुछ इंटरैक्शन ठीक से काम नहीं करने के बाद ठीक से काम नहीं कर रहे हैं। एक समस्या को फिक्स्ड करें जहां दोस्तों को जोड़ने, हटाने, अवरुद्ध करने, या अनब्लॉक करने से मित्र सूची में खिलाड़ी कार्ड को सफेद पाठ के साथ प्रदर्शित करने और तब तक जानकारी गुम होने के कारण जब तक आप फिर से पैनल को बंद करते हैं। एक ऐसा मुद्दा जो एक दस्ते में शामिल होने पर लोडआउट में थे, उन खिलाड़ियों को म्यूट या किक करना असंभव बना दिया गया। एक ऐसा मुद्दा जो कुछ नए स्टीम खिलाड़ियों के नवीनतम प्रोफ़ाइल नामों को सही ढंग से प्रदर्शित नहीं करने के लिए प्रेरित करता है।
विविध सुधार
प्रदर्शन में सुधार करने के लिए कुछ मेमोरी लीक फिक्स्ड। फिर से दिखाई देने से पुराने पाठ चैट संदेश। लोकतंत्र अंतरिक्ष स्टेशन प्रगति सलाखों के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड एक अनजाने में दिखने में घुमावदार है। एक बग फिक्स्ड जो कि प्रारंभिक भाषा का चयन अंग्रेजी (यूएस) पर सेट होने पर मेनू के माध्यम से प्रगति को रोकता था। हथियार की दिशा में ठीक से फायर प्रोजेक्टाइल को ठीक से फायर करने के लिए उठाया हथियार को फिक्स्ड करें। रागडोल राज्य से बाहर निकलने के बाद फिक्स्ड हेल्डिवर जमीन पर फिसलते हुए (सांप का वर्ष होने के बावजूद और पहले से ठीक करने की कोशिश करने के बावजूद)।
सर्वोच्च प्राथमिकता:
ब्लैक बॉक्स मिशन टर्मिनल अनुपयोगी हो सकता है यदि यह जमीन में घूमता है। स्ट्रैटेजम बॉल्स अप्रत्याशित रूप से चट्टानों और कुछ स्पॉट से उछलते हैं। डीएसएस के लिए संतुलन और कार्यक्षमता समायोजन। उपनिवेशवादियों को खाली करने में पाथफाइंडिंग मुद्दे मिशन को रोशन करते हैं। डॉल्बी एटमोस PS5 पर काम नहीं करता है।
मध्यम प्राथमिकता:
निष्कर्षण के दौरान खिलाड़ी पेलिकन -1 के रैंप पर फंस सकते हैं। वर्तमान में सुसज्जित कैप्स ठीक से प्रदर्शित नहीं होते हैं और आर्मरी टैब में एक खाली ग्रे केप दिखाते हैं। जो खिलाड़ी अपने जहाज पर "यह लोकतंत्र है" का उपयोग करते हैं, वे अनधिकृत रूप से अनधिकृत अनधिकृत स्पेसवॉक पर अपने साथी हेलडाइवर्स को अनायास ही भेज सकते हैं। AX/TX-13 "गार्ड डॉग" डॉग ब्रीथ बार बारूद से बाहर होने पर नहीं दिखाता है। उच्च ज़ूम फ़ंक्शन LAS-5 Scythe पर दायरे के माध्यम से कैमरे को ज़ूम नहीं करते हैं। चार्ज-अप मैकेनिक वाले हथियार आरपीएम (राउंड प्रति मिनट) सीमा की तुलना में तेजी से फायरिंग करते समय अनपेक्षित व्यवहार का प्रदर्शन कर सकते हैं।