सोनी, प्रौद्योगिकी और गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख नाम, सक्रिय रूप से एक नए क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले इनविटेशन सिस्टम पर काम कर रहा है, जैसा कि हाल ही में प्रकाशित पेटेंट द्वारा पता चला है। सितंबर 2024 में दायर किए गए पेटेंट और 2 जनवरी, 2025 को सार्वजनिक किया गया, जिसका उद्देश्य प्लेस्टेशन उपयोगकर्ताओं के लिए मल्टीप्लेयर गेमिंग को अधिक सुलभ बनाना है, जिससे उन्हें अलग -अलग गेमिंग प्लेटफॉर्म पर दोस्तों के साथ जुड़ने की अनुमति मिलती है।
गेमिंग तकनीक में अपनी प्रगति के लिए प्रसिद्ध प्लेस्टेशन श्रृंखला, लगातार विकसित हुई है, जिसमें ऑनलाइन कनेक्टिविटी के एकीकरण के साथ एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। मल्टीप्लेयर गेम्स की बढ़ती प्रमुखता को देखते हुए, सोनी का नवीनतम पेटेंट एक सुव्यवस्थित क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर के माध्यम से उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने पर केंद्रित है।
प्रस्तावित सोनी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर प्लेयर ए को गेम सत्र बनाने और एक आमंत्रण लिंक उत्पन्न करने में सक्षम करेगा, जिसे प्लेयर बी के साथ साझा किया जा सकता है। प्लेयर बी प्लेयर ए के सत्र में सीधे शामिल होने के लिए संगत गेमिंग प्लेटफार्मों की सूची से चुन सकता है। यह प्रणाली मल्टीप्लेयर गेम्स में मैचमेकिंग की प्रक्रिया को सरल बनाने का वादा करती है, हालांकि इसका पूर्ण विकास और रिलीज़ सोनी से एक आधिकारिक घोषणा तक अनिश्चित है।
Fortnite और Minecraft जैसे शीर्षक में सीमलेस क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले की मांग के साथ मिलकर मल्टीप्लेयर गेमिंग की लोकप्रियता में वृद्धि ने सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों को संबंधित यांत्रिकी में सुधार करने में निवेश करने के लिए प्रेरित किया है। सोनी के क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर पर अपडेट के लिए उत्सुक प्रशंसक और गेमर्स को भविष्य की घोषणाओं पर नज़र रखना चाहिए, क्योंकि गेमिंग उद्योग रोमांचक नए विकास के साथ विकसित होना जारी रखता है।