The Division 2 di Tom Clancy ha lanciato la sua terza stagione dell'anno sei, giustamente chiamato "Burden of Truth". In questa stagione fa cenno agli agenti di immergersi più in profondità nella narrazione, seguendo le tracce di Kelso attraverso Washington, DC, guidate dai suoi indizi enigmatici. Mentre i giocatori la rinunciano, scopriranno di più sul reclutamento di Lau e scaveranno nella misteriosa missione "Cassandra".
Un momento clou chiave di questa stagione è l'introduzione del sistema di moto Rogue, che rivoluziona il combattimento incentivando gli stili di gioco aggressivi. Abbattendo i nemici e completando le sfide di combattimento, i giocatori accumulano slancio. Mentre le uccisioni regolari forniscono un piccolo aumento, il contatore si estende con colpi critici, combinazioni di competenze, kill e sconfiggendo i nemici d'élite. Man mano che lo slancio si accumula, i giocatori acquisiscono abilità migliorate come un aumento della velocità di movimento, ricarichi più veloci, una produzione di danni elevati e velocità di fuoco più rapide. Quando lo slancio raggiunge il suo zenit, si attiva la funzione di sovraccarico, riducendo significativamente i cooldown di capacità.
Accanto a questi cambiamenti di combattimento dinamici, "Burden of Truth" introduce nuove armi e attrezzature al mix. I proprietari dei signori della guerra di New York DLC e il passaggio dell'anno 1 sono trattati con un inventario ampliato con 50 slot aggiuntivi. Tra i nuovi articoli ci sono gli esotici Oxpecker SMG e i guanti tattici di esodo. Due marchi freschi, refactor e scimmia luccicante, offrono scelte innovative di attrezzatura, mentre le armi chiamate come il Rusty Classic RPK-74 e il portiere Fal sono dotati di talenti unici che consentono ai giocatori di perfezionare le loro build. Disponibile su tutte le piattaforme, Ubisoft è desideroso di raccogliere feedback dei giocatori per migliorare gli aggiornamenti futuri.