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I migliori giochi da tavolo classici per 2025

Autore : Ava
Apr 02,2025

Board Gaming è un piacevole passatempo, arricchito dalla vasta gamma di nuove opzioni disponibili oggi. Sia che ti piaccia giochi da tavolo, giochi di strategia o qualsiasi altro genere, la varietà è infinita. Tuttavia, è importante riconoscere che i giochi più vecchi hanno ancora un valore immenso. I migliori giochi da tavolo classici sono rimasti popolari per una buona ragione, attraente sia per i nuovi arrivati ​​che per i giocatori esperti con il loro fascino senza tempo e il gameplay coinvolgente.

TL; DR: i migliori giochi da tavolo classici

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I moderni giochi da tavolo sono in gran parte un prodotto delle tendenze di progettazione emerse a metà degli anni '90. Tuttavia, esplorare le gemme da prima di questo periodo può essere particolarmente gratificante. Qui, in ordine cronologico inverso, ci sono alcuni dei migliori giochi da tavolo classici che continuano a affascinare i giocatori:

Azul (2017)

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Nonostante sia stato rilasciato nel 2017, Azul sta per diventare un classico moderno. Questo gioco astratto è una delizia visiva, con una grande borsa piena di piastrelle luminose e grosse che ricordano i dolci. Il gameplay è semplice: i giocatori prendono tutte le piastrelle abbinate da una delle diverse piscine ogni turno e le organizzano in file sulla loro tavola, che possono ospitare tra una e cinque piastrelle. Il completamento di una riga sposta le piastrelle sul tappetino, dove guadagni punti per le piastrelle adiacenti e per il completamento di righe, colonne e set di abbinamento. La semplicità del gioco smentisce la sua profondità, offrendo una varietà sorprendente e una sottile interazione che mantiene i giocatori impegnati.

Per ulteriori approfondimenti, considera la nostra revisione approfondita di Azul o esplora le sue numerose espansioni.

Pandemic (2008)

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Pandemic è il pioniere del genere di gioco cooperativo, che da allora è diventato immensamente popolare. Sebbene non sia il primo gioco cooperativo, i suoi meccanici innovativi e le regole accessibili hanno contribuito a ottenere il plauso globale. Nel gioco, i giocatori lavorano insieme per prevenire la diffusione delle malattie rappresentate dai cubi su una mappa del mondo. Se le malattie si accumulano troppo, possono innescare focolai e diffondersi ulteriormente. I giocatori devono raccogliere set di carte e utilizzare abilità speciali per trovare cure, correre contro il tempo mentre le carte patologiche rimescolano e aumentano la pressione.

Esplora il gioco di base e le sue numerose espansioni e derivazioni per un'esperienza completa.

Ticket to Ride (2004)

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Creato dal leggendario designer Alan R. Moon, Ticket to Ride è un gioco amato basato sui meccanici familiari della raccolta di ramini. I giocatori raccolgono carte colorate per richiedere rotte dei treni sul tabellone, con l'obiettivo di collegare le città elencate sulle loro carte per i punti bonus. Le mappe strette del gioco e il blocco strategico da parte di altri giocatori aggiungono tensione ed eccitazione. Il rischio di perdere punti per i biglietti incompleti aumenta la posta in gioco. Con il suo gameplay frenetico e divertente, Ticket to Ride è diventato un punto fermo nella comunità dei giochi di tavolo, generando numerose versioni ed espansioni.

Settlers of Catan (1996)

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Ora semplicemente noto come Catan, questo gioco è diventato un classico moderno, sebbene la sua popolarità sia leggermente calata. La sua introduzione di meccanici di dadi, negoziazione e pianificazione del percorso ha rivoluzionato i giochi del consiglio. A Catan, i giocatori competono per colonizzare un'isola, rendendola una partita rivoluzionaria alla sua uscita. Il suo impatto sulla scena di gioco moderna, specialmente dopo la sua traduzione in inglese, non può essere sopravvalutato. Giocare a Catan non è solo un viaggio nostalgico, ma anche un promemoria di quanto possa essere coinvolto la sua miscela di fortuna e strategia.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Consulenza Detective

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Questo gioco unico fonde elementi di gioco da tavolo con un mistero whodunit e scegli lo stile di avventura. I giocatori assumono il ruolo degli agenti di Sherlock Holmes nella vittoriana di Londra, lavorando insieme per risolvere i casi in modo più efficiente del detective stesso. Gli scenari di scrittura atmosferica e coinvolgenti rendono questo gioco straordinario. Con numerosi pacchetti di espansione disponibili, i misteri non finiscono mai.

Can't Stop (1980)

### non può fermarsi

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Un altro classico di Sid Sackson, Can't Stop è un gioco vivace e accessibile. I giocatori corrono per raggiungere la parte superiore di tre colonne su undici sul tabellone, ciascuna corrispondente a un risultato di un rullo di dadi. La sfida sta nel decidere se continuare a lanciare o terminare il tuo turno in sicurezza, poiché non riuscire a lanciare un risultato corrispondente significa perdere i progressi. Questo gioco bilancia perfettamente fortuna e abilità ed è disponibile anche in una versione mobile popolare.

Acquisito (1964)

### Acquisisci l'edizione del 60 ° anniversario

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L'acquisizione di Sid Sackson è spesso citata come un pioniere del gioco moderno. In un'epoca dominata da giochi di massa e di guerra, l'acquisizione ha introdotto un gameplay innovativo incentrato sulla creazione, la fusione e l'investimento in aziende. I giocatori mettono piastrelle per formare le aziende su una griglia e il posizionamento strategico può portare a fusioni e condividere acquisizioni. Questa miscela di strategia spaziale e tattiche economiche rimane fresca ed eccitante. Per un'immersione più profonda, dai un'occhiata alla nostra recensione di The Acquire: 60th Anniversary Edition.

Diplomacy (1959)

Diplomazia ###

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La diplomazia ha una famigerata reputazione per testare amicizie. Progettato da uno storico per simulare la politica europea del XIX secolo, il gioco non presenta elementi casuali. I giocatori si contendono il controllo del continente, con il combattimento risolto dal confronto diretto. Il successo richiede alleanze, ma solo un giocatore può vincere, rendendo inevitabile il tradimento. L'esclusivo meccanico del gioco degli ordini di movimento simultanei aggiunge uno strato elettrizzante di incertezza e strategia.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee è il gioco per eccellenza di roll-and-write, un genere che sta attualmente godendo una rinascita. Mentre la fortuna svolge un ruolo significativo, le scelte strategiche nel riempire il foglio dei punteggi possono fare una grande differenza. Il ritmo veloce del gioco e la natura per famiglie lo rendono un classico senza tempo, perfetto per una sessione di gioco piena di divertimento.

Scrabble (1948)

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Scrabble è un noto gioco di parole che bilancia il vocabolario e la strategia spaziale. Mentre può essere lento con più giocatori, la sua sfida e familiarità lo rendono un punto fermo. Conoscere le parole è cruciale, ma posizionare lettere per massimizzare i punti bonus è dove si trova la vera abilità. Il suo ampio riconoscimento assicura che troverai sempre qualcuno ansioso di giocare.

Otello / Reversi (1883)

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Spesso scambiato per un gioco antico, Otello è un gioco di strategia astratta relativamente moderna. I giocatori mettono i dischi su una griglia, con l'obiettivo di catturare i pezzi del loro avversario fiancheggiandoli. Le semplici regole del gioco credono alla sua profondità, con il potenziale per cambiamenti drammatici in controllo fino alla fine.

Crokinole (1876)

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Canada's Crokinole è straordinario tra i giochi di destrezza. Mentre le assi possono essere costose, sono bei pezzi che raddoppiano come arredamento. Il gioco combina l'abilità di lancio con il posizionamento tattico, poiché i giocatori mirano a far atterrare i loro dischi in zone di alto punteggio mentre navigano sulle sfide del tabellone.

Perudo / Liar's Dice (1800)

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Conosciuto con vari nomi, Liar's Dice è un gioco di bluff e statistiche. I giocatori scuotono i dadi sotto le tazze e fanno offrire il numero totale di un valore specifico in tutte le tazze. La tensione deriva dal decidere se sollevare l'offerta o chiamare un bluff, creando un coinvolgente mix di strategia e possibilità.

Scacchi (XVI secolo)

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Gli scacchi, uno dei giochi di strategia più iconici, risale alle sue radici al 600 d.C. La versione moderna si è evoluta dal gioco indiano Chaturanga. La sua popolarità globale e la profondità strategica lo rendono un classico senza tempo, con innumerevoli set disponibili per gli appassionati.

Carte da gioco (~ 900 d.C.)

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Originaria della Cina, le carte da gioco offrono infinite possibilità di gioco. Da poker e bridge a giochi meno conosciuti come Jass e Scopa, la varietà è immensa. I designer moderni continuano a creare nuovi giochi usando queste carte, garantendo che rimangano una parte versatile ed essenziale di qualsiasi collezione di giochi.

Go (~ 2200 a.C.)

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Go, un gioco di profondità strategica profonda, ha avuto origine nell'antica Cina e Giappone. I giocatori mettono le pietre su una griglia, con l'obiettivo di catturare il territorio circondando le pietre del loro avversario. La sua semplicità maschera una strategia complessa, recentemente sfidata solo dall'intelligenza artificiale avanzata. Go è un gioco che può essere apprezzato per tutta la vita.

Cosa rende un gioco da tavolo un "classico"?

Il termine "classico" è soggettivo, ma diversi fattori contribuiscono a un gioco che raggiunge questo status. Il volume delle vendite, l'influenza su altri giochi e il riconoscimento del marchio sono indicatori chiave. Ad esempio, la diffusa disponibilità di Ticket to Ride e vendite di oltre 10 milioni di copie lo segnano come un classico. L'influenza può essere vista in giochi come l'acquisizione, che ha introdotto i meccanici innovativi decenni prima di diventare mainstream. Infine, la familiarità del marchio, come si vede con giochi come Chess e Diplomacy, cementa lo status di un gioco come classico, anche se il suo gameplay potrebbe non essere universalmente amato.

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