I fan dell'iconico gioco di azione cooperativa del software, *Elden Ring Nightreign *, potrebbero essere sorpresi di apprendere che le famigerate paludi velenose della serie non faranno la sua comparsa. Questa rivelazione deriva direttamente dal product manager del progetto, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione con i giornalisti. Sebbene un'area simile a una palude sia stata individuata nel trailer * Elden Ring Nightreign *, Kitao ha chiarito che rappresenta una posizione completamente diversa. L'assenza di queste famigerate zone è attribuita alla mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, capo del software, che è famoso per il suo affetto nei confronti degli ambienti di palude. È la sua influenza che ha portato queste aree difficili in * Elden Ring * e la serie * Dark Souls *, ma Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di questo nuovo gioco.
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In altre notizie, * Elden Ring Nightreign * potrebbe vedere l'introduzione di un'ulteriore modalità a due giocatori. Attualmente, il gioco è destinato a presentare modalità sia un giocatore che un giocatore a tre giocatori, con gli sviluppatori che citano i problemi di bilanciamento dei contenuti come motivo per escludere inizialmente un'opzione a due giocatori. Tuttavia, dal software sta ora contemplando l'inclusione di questa modalità, sebbene non sia stata ancora presa alcuna decisione definitiva.
Segna i tuoi calendari: * Elden Ring Nightreign * è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console.