Obsidian Entertainment's Avowedは、Xbox Game Passで非常に成功した最初の月を楽しんでおり、590万人のプレイヤーを引き付けました。これは、デビュー月間にインディアナジョーンズと大サークルによって獲得された400万人のプレイヤーを上回ります。永遠の柱の確立された世界を活用して、 Avowedは、プレーヤーのアクティビティ、ストリーミングビュー、および検索傾向を監視するMindGameデータからのデータから明らかなように、大きな話題を生み出し続けています。
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肯定的なレビューと強力な初期販売にもかかわらず、マイクロソフトのAVOWEDへの投資(80ドルから1億2,000万ドル)は、強力なリターンのために持続的なプレーヤーのエンゲージメントを追求しています。現在のサブスクライバーの関心を維持し、プレーヤーベースを拡大することが重要です。戦略的マーケティング、潜在的な拡張、さらにはマルチプラットフォームリリース(潜在的なPlayStation 5の発売など)はすべて、長期的な成功に貢献する可能性があります。
Avowedの最初のレセプションは間違いなく前向きですが、Microsoftはゲームを使用して購読者を維持するという継続的な課題に直面しています。一貫したコンテンツの更新とより広範なアクセシビリティは、競争の激しいゲームの状況で繁栄するためにavowedが重要です。