黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的《宣稱》(Avowwed)在Xbox Game Pass上取得了非常成功的成功,吸引了590萬球員。這超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)在首次亮相月份贏得的400萬球員。利用既定的永恆支柱世界,避免了宣傳,從而繼續引起巨大的嗡嗡聲,這是由MindGame Data的數據(可監視玩家活動,流視圖和搜索趨勢)的數據所證明的。
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儘管有積極的評價和強勁的初始銷售,但微軟對Avered的投資(估計在80到1.2億美元之間)要求持續的球員參與度,以獲得豐厚的回報。保持當前的訂戶興趣並擴大玩家群是關鍵。戰略營銷,潛在的擴展甚至多平台發布(例如潛在的PlayStation 5發布)都可能有助於長期成功。
雖然Avowed的最初接收是無可否認的,但微軟面臨著使用遊戲保留訂戶的持續挑戰。一致的內容更新和更廣泛的可訪問性對於在競爭性遊戲領域中蓬勃發展至關重要。