『Black Myth: Wukong』は正式リリース前から全世界 Steam ベストセラー リストの 1 位を獲得し、広く注目を集めています。この記事では、このゲームの欧米市場と中国市場での成功の秘密を掘り下げていきます。
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気は高まり続け、Steam の世界的なベストセラー リストで 1 位にランクされています。
このアクション ロールプレイング ゲームは過去 9 週間にわたり Steam トップ 100 にランクインしており、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の急上昇により、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの多くの有名なゲームを上回りました。
Twitter(X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam でも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」のブームは間違いなく世界中を席巻しましたが、特に中国での反応が大きかったです。地元メディアは、これを中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛し、「原神」や「タワー オブ ファンタジー」などの傑作で急速に台頭するゲーム大国である中国において、これは並外れた重要性を持っています。
このゲームは、2020 年に 13 分のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーで初めて公開されました。サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、4年前でさえ、この予告編は24時間でYouTubeで200万回、ビリビリで1,000万回という驚異的な再生回数を記録したという。この前例のないレベルの注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集め、土曜の朝には熱烈なファンがスタジオに侵入して賞賛の意を表したほどです (IGN China によると)。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだ正式にリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにおける大きな成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーは巨大な生き物との壮大な遭遇はもちろん、その美しいグラフィックとダークソウルのような戦闘システムに魅了されました。このゲームは 8 月 20 日に PC および PlayStation 5 で発売される予定で、期待は最高潮に達しています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。