《黑神话:悟空》在正式发售前便已登顶全球Steam畅销榜,引发广泛关注。本文将深入探讨这款游戏在西方和中国市场的成功秘诀。
随着发售日期临近,《黑神话:悟空》热度持续攀升,一举夺得Steam全球畅销榜榜首。
这款动作角色扮演游戏在过去九周里一直位列Steam百强榜,上周排名第17位。然而,最近人气暴涨,使其超越了《反恐精英2》和《绝地求生》等众多知名游戏。
Twitter(X)用户@Okami13_指出,该游戏“在过去两个月里也经常位居中国Steam前五”。
《黑神话:悟空》的热潮无疑席卷全球,但在中国的反响尤为强烈。当地媒体甚至将其誉为中国AAA级游戏开发的典范,这在中国这个迅速崛起的游戏强国(拥有《原神》和《幻塔》等代表作)中具有非凡的意义。
该游戏于2020年首次通过一段13分钟的预Alpha版游戏预告片亮相。据《南华早报》报道,即使在四年前,这段预告片也在24小时内获得了惊人的200万YouTube观看量和1000万Bilibili观看量。这前所未有的关注度将游戏科学推向了全球视野,甚至吸引了一位狂热的粉丝在周六早上闯入工作室表达敬仰之情(据IGN中国报道)。
对于一家主要以手机游戏闻名的工作室来说,对《黑神话:悟空》的压倒性反响是游戏科学的一项巨大成就,尤其考虑到这款游戏尚未正式发售。
围绕《黑神话:悟空》的热度持续不减。从首次亮相的那一刻起,玩家就被其精美的画面和类似《黑暗之魂》的战斗系统所吸引,更不用说与巨型生物的史诗级遭遇战了。随着游戏将于8月20日登陆PC和PlayStation 5平台,期待值已达到顶峰。只有时间才能证明《黑神话:悟空》能否真正兑现其巨大的承诺。