フロムソフトウェアの絶賛されたタイトルのリマスター版に対する Bloodborne コミュニティの長年の願望は、最近の Instagram 活動のおかげで最高潮に達しました。
2015 年にリリースされ、絶賛された RPG である Bloodborne は、今でもプレイヤーの間で大切にされているタイトルです。 多くの人が、現代のコンソールでヤーナムのゴシック世界を再訪することを熱望しています。 公式発表はありませんが、フロム・ソフトウェアとPlayStation ItaliaによるBloodborneの画像をフィーチャーした最近のInstagram投稿が新たな憶測の波を引き起こしました。
8月24日、フロム・ソフトウェアは、ブラッドボーンの象徴的な場所を紹介し、ハッシュタグ「#bloodborne」を伴う3つの刺激的な画像を共有しました。 ある画像には、オールド・ヤーナムで遭遇した記憶に残るハンター、ジュラが登場しました。 他のものでは、ヤーナムの心と忘れられない納骨堂をナビゲートするプレイヤー キャラクターが描かれていました。
これらの投稿は単にゲームへのノスタルジックなうなずきかもしれませんが、X (旧 Twitter) のようなプラットフォームの熱心なブラッドボーン ファンはあらゆる詳細を注意深く調べ、待望のリマスターを示唆する隠された手がかりを探しています。 これらの投稿のタイミング、特に 8 月 17 日の PlayStation Italia による同様の投稿を考慮すると、期待は高まるばかりです。
PlayStation Italia の翻訳された投稿では、ファンにお気に入りの象徴的なブラッドボーンの場所を選択するよう求めており、ヤーナムの復活を望む声が高まっています。 コメントは、懐かしい思い出から、PC または最新のコンソールのリリースを求めるユーモラスな嘆願まで多岐にわたりました。
2015 年に PS4 専用としてリリースされた Bloodborne は、熱心なファンベースを築き上げ、ゲーム界の最高のタイトルの 1 つとして幅広い批評家から高い評価と認識を獲得しました。 この成功にもかかわらず、続編やリマスターは依然として実現しません。
10 年以上かけて開発されたプロジェクトである 2020 年の Demon's Souls リメイクは、Bloodborne ファンの間で前例となると同時に懸念の原因にもなります。 彼らは期待を抱いている一方で、待ち時間が長くなる可能性についても警戒している。 ゲームが 10 周年に近づくにつれ、リマスター版への期待が高まります。
Eurogamer との 2 月のインタビューで、Bloodborne ディレクターの宮崎英高氏は、最新のハードウェア向けにゲームをリマスターすることの潜在的な利点を認め、プレイヤーのアクセシビリティの向上が重要な要素であると述べました。
しかし、宮崎氏は、最終決定はフロム・ソフトウェアではなくソニーにあるとも強調した。 フロム・ソフトウェアが完全に公開している Elden Ring とは異なり、Bloodborne の知的財産権はソニーに残ります。 これにより、フロムソフトウェアがリマスターの可能性について直接コメントする能力が制限されます。
情熱的な Bloodborne コミュニティは、ゲームの大きな成功と好調な売上にもかかわらず、リマスターを期待し続けています。 これらの最近のヒントが具体的な発表につながるかどうかはまだ分からない。 Bloodborne リマスターをめぐる憶測が現実になるかどうかは、時が経てば明らかになるでしょう。