今度公開予定の『サイレントヒル』映画の北米配給権を獲得したCineverseは、『リターン・トゥ・サイレントヒル』がオリジナルの『サイレントヒル2』の物語を忠実に再現すると確認しました。
「『サイレントヒル』はゲーム史上最高のフランチャイズの一つであり、クリストファー・ガンズ監督は『リターン・トゥ・サイレントヒル』でそのゲームの本質を見事に再現しています」と、Cineverseの買収部門責任者ブランドン・ヒルは『バラエティ』誌に語りました。
クリストファー・ガンズ監督は次のように述べています:「熱心なファン層を真に理解するパートナーであるCineverseとの協働に興奮しています。この映画化は、コナミの傑作『サイレントヒル2』に深い敬意を払いながら製作されました。ファンの皆様が私たちの映画的解釈を高く評価し、満足していただければと願っています。」
物語の筋書きは、クラシック版の『サイレントヒル2』またはBloober Teamの『2024リメイク』のいずれかをプレイしたことのあるプレイヤーにとって、即座に理解できるものとなるでしょう。プロットは「失った愛(ハンナ・エミリー・アンダーソン)を悼む心に傷を負った男、ジェームズ(ジェレミー・アーヴァイン)。サイレントヒルへの謎めいた召喚を受け取った後、彼は邪悪な力によって歪められた町を発見し」、「馴染み深いものと新たな悪夢のような存在の両方」と遭遇するというもの。2022年10月に最初に発表された本作で、ファンはついに2024年5月、映画版ピラミッドヘッドのビジュアルを目にしました。
ガンズ監督による最初の『サイレントヒル』映画は、第一作目のゲームのストーリーを緩やかに映画化し、不気味で、いつも灰に覆われた町で、行方不明の娘シャロンを探す母親ローズを追うものでした。アカデミー賞受賞作『パルプ・フィクション』の共同脚本家ロジャー・アヴァリーを関わらせたにもかかわらず、私たちの5/10点のレビューでは次のように指摘しています:「私たちの懸念は再び現実のものとなりました。ビデオゲームの映画化というジャンルは、頑固なほどに凡庸さから抜け出せていないのです。『サイレントヒル』はこれまでで最も視覚的に印象的で、知性に裏打ちされた作り込みがなされたビデオゲーム映画であるかもしれませんが、娯楽価値という点では最終的につまずき、退屈な鑑賞体験となってしまいました。」

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このフランチャイズの2作目の映画、ガンズ監督ではなくマイケル・J・バセット監督による『サイレントヒル: リベレーション 3D』は、『サイレントヒル3』の要素を緩やかに取り入れていました。私たちの4.5/10点のレビューは、「完全なダウングレード——恐怖も、没入感も与えないホラー続編であり、フランチャイズに致命的な打撃を与える可能性すらある」と批判しました。
『リターン・トゥ・サイレントヒル』は2024年に公開が予定されており、Cineverseは全米での大規模な劇場公開を計画しています。