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>從軟件和PlayStation燃料燃料重新製作炒作
> PlayStation Italia的帖子翻譯,要求粉絲選擇他們最喜歡的標誌性的血源地點,從而促進了人們對Yharnam返回的渴望。 評論範圍從懷舊回憶到PC或現代控製台發行的幽默請求。
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培養了一個非常忠實的粉絲群,並獲得了廣泛的批評和認可,這是Gaming最偉大的冠軍之一。 盡管取得了成功,但續集或重新製作仍然難以捉摸。> 2020年的惡魔的靈魂翻拍,這是一個十年來的項目,既是血源粉絲的先例,也是引起人們關注的原因。 盡管有希望,但他們也對潛在的漫長等待感到謹慎。 隨著遊戲臨近十周年,對重新製作版本的期望會加劇。
>在2月對Eurogamer的一次采訪中,Bloodborne董事Hidetaka Miyazaki承認為現代硬件重新製作遊戲的潛在好處,並指出,提高玩家的可及性是一個重要的因素。
不過,宮崎駿也強調,最終決定權在索尼,而不是FromSoftware。 與由 FromSoftware 完全發行的《Elden Ring》不同,《血源》的知識產權仍歸索尼所有。 這限製了 FromSoftware 直接評論重製版可能性的能力。
盡管遊戲取得了巨大的成功並且銷量強勁,但熱情的《血源》社區仍然希望能有重製版。 這些最近的暗示是否會轉化為具體的公告還有待觀察。 隻有時間才能證明圍繞《血源》重製版的猜測是否成為現實。