
Earthblade:悲痛なキャンセル
高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードがキャンセルされました。非常にOKゲーム(Exok)によって発表されたこの決定は、開発チーム内の重要な内部課題に続きます。

ExokディレクターのMaddy Thorsonは、彼らのウェブサイトでの感動的な更新で、キャンセルの背後にある困難な真実を明らかにしました。チームは、Thorson、ExokプログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosを含むCelesteの知的財産権に関する意見の相違に起因する重要な内部骨折を経験しました。決議に到達した間、メデイロスは新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発しました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、MedeirosとNeverwayチームはExokによって敵とは見なされないことを強調しました。

しかし、メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、プロジェクトの進捗が予想よりも遅いことを認め、セレステの計り知れない成功をフォローアップするというプレッシャーがチーム内での燃え尽きに貢献したことを認めました。キャンセルするという決定は、痛みを伴いますが、最終的には創造的なエネルギーとより持続可能な開発アプローチを取り戻すために必要であると見なされました。

ThorsonとBerryは、小規模なチームで、CelesteとTowerfallの発展中に経験した喜びと創造的な自由を再発見することを目指して、焦点を小規模なプロジェクトにシフトすることを計画しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。声明は、この経験から学び、前進するというチームのコミットメントを強調し、肯定的なメモで終了しました。

エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されているアースブレードは、運命の子供であるネボアの旅に続いて、荒廃した地球に戻ったでしょう。そのリリースは不可能ですが、将来のプロジェクトに対するチームのコミットメントは引き続き強力です。