
Earthblade: una cancelación desgarradora
La muy esperada Earthblade, de los creadores del aclamado juego indie Celeste, ha sido cancelado. Esta decisión, anunciada por Extremting Ok Games (Exok), sigue a desafíos internos significativos dentro del equipo de desarrollo.

En una actualización conmovedora en su sitio web, el director de EXOK, Maddy Thorson, reveló la difícil verdad detrás de la cancelación. El equipo experimentó una fractura interna significativa, derivada de los desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste, que involucró a Thorson, el programador exok Noel Berry y el ex director de arte Pedro Medeiros. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, Medeiros y el equipo Neverway no son considerados adversarios por Exok.

Sin embargo, la pérdida de Medeiros no fue la única razón de la cancelación. Thorson reconoció que el progreso del proyecto fue más lento de lo previsto, y la presión de seguir el inmenso éxito de Celeste contribuyó al agotamiento dentro del equipo. La decisión de cancelar, aunque dolorosa, fue vista en última instancia como necesaria para recuperar la energía creativa y un enfoque de desarrollo más sostenible.

Con un equipo más pequeño, Thorson y Berry planean cambiar su enfoque a proyectos a menor escala, con el objetivo de redescubrir la alegría y la libertad creativa experimentada durante el desarrollo de Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó en una nota positiva, enfatizando el compromiso del equipo de aprender de esta experiencia y avanzar.

Earthblade, imaginada como un juego de plataformas de exploración, habría seguido el viaje de Névoa, un hijo del destino, volviendo a una tierra devastada. Si bien su lanzamiento ya no es posible, el compromiso del equipo con proyectos futuros sigue siendo fuerte.