
Earthlade: um cancelamento de partir o coração
O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado jogo indie Celeste, foi cancelado. Essa decisão, anunciada pela Extrem extremamente OK Games (EXOK), segue desafios internos significativos dentro da equipe de desenvolvimento.

Em uma atualização comovente em seu site, o diretor da EXOK Maddy Thorson revelou a difícil verdade por trás do cancelamento. A equipe experimentou uma fratura interna significativa, decorrente de desacordos em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste, envolvendo Thorson, o programador do EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Enquanto uma resolução foi alcançada, isso resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar das circunstâncias, Medeiros e a equipe do nunca -noway não são considerados adversários da EXOK.

A perda de Medeiros não era o único motivo de cancelamento, no entanto. Thorson reconheceu que o progresso do projeto foi mais lento do que o previsto, e a pressão de acompanhar o imenso sucesso de Celeste contribuiu para o burnout dentro da equipe. A decisão de cancelar, embora dolorosa, foi visto como necessário para recuperar a energia criativa e uma abordagem de desenvolvimento mais sustentável.

Com uma equipe menor, Thorson e Berry planejam mudar seu foco para projetos de menor escala, com o objetivo de redescobrir a alegria e a liberdade criativa experimentada durante o desenvolvimento de Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração concluiu uma nota positiva, enfatizando o compromisso da equipe em aprender com essa experiência e seguir em frente.

Earthblade, imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira, teria seguido a jornada de Névoa, um filho do destino, retornando a uma terra devastada. Embora seu lançamento não seja mais possível, o compromisso da equipe com projetos futuros permanece forte.