
文明VIIは地平線上にあり、初期のプレビューはかなりの話題を生み出しています。 Firaxisは、コアゲームプレイメカニクスを変更するための最初のプッシュバックに直面していましたが、ゲームジャーナリストからの全体的な反応は圧倒的に前向きです。レビュアーはいくつかの重要な側面を称賛しています:
動的時代のシステムにより、プレイヤーは新しい年齢ごとに文明の優先事項を再び焦点を合わせ、過去の進歩が依然として関連していることを保証することができます。新しいリーダー選択システムは、ユニークなボーナスで頻繁に使用されるルーラーに報い、パーソナライズされた戦略的深さの層を追加します。現代性に及ぶ古代に及ぶ複数の時代は、各時間枠内で明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。ゲームの柔軟性も強調されています。たとえば、1人のレビュアーは、当初、リテラシーと発明を優先し、軍事力を無視して、その後の軍事的脅威をうまく適応させ、克服するためだけでした。
Sid MeierのCivilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。