
Die Zivilisation VII steht am Horizont, und frühe Voransichten erzeugen beträchtliche Summen. Während Firaxis einen ersten Rückschlag für die Veränderung der Kernspielmechanik ausgesetzt war, war die allgemeine Reaktion von Gaming -Journalisten überwiegend positiv. Rezensenten loben mehrere wichtige Aspekte:
Das Dynamic Era -System ermöglicht es den Spielern, die Prioritäten ihrer Zivilisation mit jedem neuen Zeitalter neu auszurichten und sicherzustellen, dass der vergangene Fortschritt relevant bleibt. Ein neues Anführer -Auswahlsystem belohnt häufig verwendete Herrscher mit einzigartigen Boni und fügt eine Ebene personalisierter strategischer Tiefe hinzu. Die vielfältigen Epochen, die die Antike in die Moderne erstrecken, bieten in jedem Zeitraum unterschiedliche Spielerlebnisse. Die Flexibilität des Spiels wird ebenfalls hervorgehoben. Ein Rezensent beispielsweise priorisierte die Alphabetisierung und Erfindungen zunächst und vernachlässigte das Militär, nur um eine nachfolgende militärische Bedrohung erfolgreich anzupassen und zu überwinden.
Sid Meiers Zivilisation VII startet am 11. Februar auf PlayStation, PC, Xbox und Nintendo Switch und ist Steam Deck verifiziert.