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Concordが8月23日に発売される予定であるため、Sonyと開発者のFirewalk Studiosがゲームの発売後のロードマップを発表するにつれて、興奮は引き続き構築されています。新鮮なキャラクター、マップ、モードなど、初日から始まる新しいコンテンツの安定したフローの準備をしてください。
ソニーの今後のヒーローシューティングゲームであるコンコードは、オープンベータ版に成功した後、PS5とPCのために8月23日に到着します。発売から、プレイヤーは新しいコンテンツが詰め込まれた継続的な季節の更新を期待できます。ゲームディレクターのライアンエリスによると、最近のPlayStationブログの更新、「ローンチはまさに始まりだと思います。」開発チームは、通常のコンテンツドロップを通じて、コミュニティと一緒にゲームをサポートし、成長させることを計画しています。
Firewalk Studiosによる注目すべき決定の1つは、従来のバトルパスシステムがないことです。これは、オーバーウォッチのような他のライブサービスシューターで見られることです。代わりに、チームはゲームプレイを通じて進行が意味のある報酬を解き放つことで、やりがいのある体験を作成することに焦点を当てました。開発者が述べたように、「コンコードを1日目にやりがいのある堅牢な体験にすることに注意を集中させたかった」。
最初の主要な発売後の更新、シーズン1:The Tempestは2024年10月に公開されます。今シーズンは、真新しいプレイ可能なフリーガンナー、まったく新しいマップ、追加のフリーガンナーバリアント、さまざまな新しい化粧品を紹介します。プレイヤーはまた、ノーススターの乗組員の物語をより深く掘り下げる毎週の映画のビネットを楽しみにしています。
シーズン1で新しいゲーム内のストアがデビューし、プレイヤーに追加のカスタマイズオプションが提供されます。店内で利用可能なすべてのアイテムは純粋に化粧品であり、ゲームプレイのバランスには影響しません。エリスが説明したように、「これらは進行を通じて稼ぐ数百の報酬を補完し、美容的でオプションであり、ゲームプレイの影響はありません。」
Firewalk Studiosは、2025年1月にシーズン2がリリースされる予定で、将来のコンテンツを既にマッピングしています。スタジオは、ゲームの最初の年を通して一貫した季節の更新を提供し、魅力的な体験の安定した流れを確保することを約束しています。 「10月の発売に先立って、シーズン1のために私たちが持っているものを完全に開梱するのが待ちきれません」とエリスは共有しました。
コンコードに飛び込む準備をしている人のために、ライアン・エリスは最適なゲームプレイ戦略に関する洞察を提供しました。エクスペリエンスの中心は、クルービルダーシステムです。これにより、プレイヤーは5人のユニークなフリーガンナーのカスタムクルーを作成できます。同じFreegunnerのバリエーションの最大3つのコピーを含めることもでき、プレイスタイルやマッチ条件に合わせた深いカスタマイズを可能にします。
エリスは、乗組員内の役割を多様化することの重要性を強調しました。タンクやサポートなどの従来のアーキタイプとは異なり、 Concordの各フリーガンナーは、高DPを提供し、直接戦闘でうまく機能するように設計されています。さらに、さまざまなロールタイプを使用してバランスの取れたチームを構築すると、特別な乗組員ボーナスのロックが解除され、モビリティの向上、反動制御の改善、能力のクールダウンの削減などの利点が付与されます。
6つの明確なフリーガンナーの役割(アンカー、ブリーチャー、出没者、レンジャー、戦術家、監視員)は、戦場にどのように影響するかによって定義されます。重要な領域を制御したり、敵に隣接している、または長い視線を支配しているかどうかにかかわらず、各役割は戦闘の結果を形作る上で重要な役割を果たします。
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