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Com o Concord pronto para ser lançado em 23 de agosto, a emoção continua a construir enquanto a Sony e o desenvolvedor Firewalk Studios revela o roteiro pós-lançamento do jogo. Prepare -se para um fluxo constante de novo conteúdo a partir do primeiro dia, incluindo caracteres novos, mapas, modos e muito mais.
Concord , o próximo jogo de herói da Sony, chega em 23 de agosto para o PS5 e o PC após uma versão beta aberta bem -sucedida. Desde o lançamento, os jogadores podem esperar atualizações sazonais em andamento com novos conteúdos. De acordo com o diretor de jogos Ryan Ellis em uma recente atualização do PlayStation Blog, "Vemos o lançamento como apenas o começo". A equipe de desenvolvimento planeja apoiar e aumentar o jogo ao lado de sua comunidade por meio de quedas regulares de conteúdo.
Uma decisão notável dos Firewalk Studios é a ausência de um sistema tradicional de passe de batalha-comumente visto em outros atiradores de serviço ao vivo, como Overwatch . Em vez disso, a equipe se concentrou em criar uma experiência gratificante, onde a progressão através da jogabilidade desbloqueia recompensas significativas. Como afirmado pelos desenvolvedores, "queríamos concentrar nossa atenção em tornar a Concord uma experiência gratificante e robusta no primeiro dia".
A primeira grande atualização pós-lançamento, 1ª temporada: The Tempest , será lançada em outubro de 2024. Esta temporada apresenta um novíssimo livre-gnner jogável, um mapa totalmente novo, variantes adicionais de freegunner e uma variedade de novos itens cosméticos. Os jogadores também podem esperar vinhetas cinematográficas semanais que se aprofundam na história da equipe do Northstar.
Uma nova loja no jogo estreará durante a primeira temporada, oferecendo aos jogadores opções adicionais de personalização. Todos os itens disponíveis na loja são puramente cosméticos e não afetam o saldo da jogabilidade. Como Ellis explicou, "isso complementará as centenas de recompensas que ganham através da progressão e serão apenas cosméticos, opcionais e não terão impacto na jogabilidade".
O Firewalk Studios já mapeou conteúdo futuro, com a segunda temporada planejada para lançamento em janeiro de 2025. O estúdio continua comprometido em oferecer atualizações sazonais consistentes ao longo do primeiro ano do jogo, garantindo um fluxo constante de experiências envolventes. "Mal podemos esperar para desempacotar completamente o que temos reservado para a primeira temporada, antes de seu lançamento em outubro", compartilhou Ellis.
Para aqueles que se preparam para entrar em Concord , Ryan Ellis ofereceu informações sobre as ótimas estratégias de jogabilidade. Central para a experiência é o sistema de construtores de tripulantes , que permite aos jogadores criar uma equipe personalizada de cinco livres únicos. Você pode até incluir até três cópias das mesmas variantes do Greegunner, permitindo a personalização profunda adaptada ao seu estilo de jogo ou condições de correspondência.
Ellis enfatizou a importância de diversificar papéis dentro de uma tripulação. Diferentemente dos arquétipos tradicionais, como tanque ou suporte, cada freegunner no Concord foi projetado para fornecer DPS alto e ter um bom desempenho em combate direto. Além disso, a construção de uma equipe equilibrada usando diferentes tipos de função desbloqueia bônus especiais da tripulação , concedendo benefícios como maior mobilidade, controle aprimorado de recuo e redução de recarga de habilidades.
Os seis papéis distintos do livre -argola - âncora, breather, assombração, guarda florestal, estrategista e diretor - são definidos pela maneira como eles influenciam o campo de batalha. Seja controlando áreas -chave, flanqueando inimigos ou dominando longas linhas de visão, cada papel desempenha um papel crucial na formação do resultado da batalha.
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