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Mit Concord , der am 23. August starten soll, baut die Aufregung weiter auf, während Sony und Entwickler FireWalk Studios die Roadmap des Spiels nach dem Start vorstellen. Machen Sie sich bereit für einen stetigen Fluss neuer Inhalte ab dem ersten Tag, einschließlich frischer Charaktere, Karten, Modi und vielem mehr.
Concord , der kommende Hero -Shooter von Sony, kommt am 23. August für PS5 und PC nach einer erfolgreichen Open Beta an. Ab dem Start können Spieler fortlaufende saisonale Updates mit neuen Inhalten erwarten. Laut Game -Regisseur Ryan Ellis in einem kürzlich veröffentlichten PlayStation -Blog -Update: "Wir sehen den Start nur als Anfang". Das Entwicklungsteam plant, das Spiel neben seiner Community durch regelmäßige Inhaltsabfälle zu unterstützen und auszubauen.
Eine bemerkenswerte Entscheidung von FireWalk Studios ist das Fehlen eines traditionellen Battle Pass-Systems-in anderen Live-Service-Schützen wie Overwatch gewohnt zu sehen. Stattdessen konzentrierte sich das Team darauf, eine lohnende Erfahrung zu schaffen, bei der der Fortschritt durch Gameplay sinnvolle Belohnungen aufschaltet. Wie von den Entwicklern angegeben, "wollten wir unsere Aufmerksamkeit darauf konzentrieren, Concord zu einer lohnenden und robusten Erfahrung am ersten Tag zu machen."
Das erste große Update nach dem Launch, Staffel 1: The Tempest , wird im Oktober 2024 live live gehen. In dieser Staffel führt ein brandneu neuer FreeGunner, eine brandneue Karte, zusätzliche FreeGunner-Varianten und eine Vielzahl neuer kosmetischer Gegenstände ein. Die Spieler können sich auch auf wöchentliche filmische Vignetten freuen, die tiefer in die Geschichte der Northstar -Crew eintauchen.
Ein neuer In-Game-Store debütieren in der ersten Staffel und bietet den Spielern zusätzliche Anpassungsoptionen. Alle im Geschäft erhältlichen Artikel sind rein kosmetisch und wirken sich nicht auf die Gameplay -Balance aus. Wie Ellis erklärte: „Diese werden die Hunderte von Belohnungen, die durch Progression verdient werden, ergänzen und ausschließlich kosmetisch, optional sein und keine Gameplay -Auswirkungen haben.“
FireWalk Studios hat bereits zukünftige Inhalte zugeordnet, wobei die zweite Staffel im Januar 2025 veröffentlicht wurde. Das Studio ist weiterhin verpflichtet, konsistente saisonale Updates im ersten Jahr des Spiels zu liefern, um einen stetigen Strom ansprechender Erlebnisse zu gewährleisten. "Wir können es kaum erwarten, vor dem Start im Oktober das, was wir für die erste Staffel haben, vollständig auszupacken", teilte Ellis mit.
Für diejenigen, die sich auf Concord vorbereiten, bot Ryan Ellis Einblick in optimale Gameplay -Strategien. Im Zentrum der Erfahrung steht das Crew Builder -System, mit dem Spieler eine benutzerdefinierte Crew von fünf einzigartigen Fachpersonen erstellen können. Sie können sogar bis zu drei Kopien derselben FreeGunner -Varianten einfügen, die eine tiefe Anpassung ermöglichen, die auf Ihre Playstyle- oder Match -Bedingungen zugeschnitten sind.
Ellis betonte die Bedeutung der Diversifizierung von Rollen innerhalb einer Crew. Im Gegensatz zu herkömmlichen Archetypen wie Panzer oder Unterstützung ist jeder FreeGunner in Concord so konzipiert, dass er hohe DPs liefert und im direkten Kampf gut abschneidet. Darüber hinaus löst der Aufbau eines ausgewogenen Teams, das verschiedene Rollentypen verwendet, spezielle Besatzungsboni auf, die Vorteile wie erhöhte Mobilität, verbesserte Rückstoßkontrolle und verringerte Fähigkeitsabklingzeiten gewährt.
Die sechs unterschiedlichen FreeGunner -Rollen - Angas, Breacher, Pause, Ranger, Taktiker und Aufseher - werden dadurch definiert, wie sie das Schlachtfeld beeinflussen. Egal, ob es sich um wichtige Bereiche handelt, Feinde flankieren oder lange Sichtlinien dominieren, jede Rolle spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Kampfes des Kampfes.
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