Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルのストーリーセグメントを提供します。このエキサイティングな追加の詳細を発見し、ゲームの開発に関する最新の最新情報を入手してください。
Death Stranding 2:on the Beach (DS2)は、戦闘に苦労する可能性のあるプレイヤー向けに設計された機能でゲームエクスペリエンスに革命をもたらすように設定されています。 4月14日のKoji Pro Radioの最新エピソードでは、DS2ディレクターのKojimaのディレクターは、プレイヤーが挑戦的なボスの出会いを迂回できる画期的なオプションを発表しました。
敗北に直面したとき、プレイヤーは画面上のゲームで「続行」を押すことを選択できます。この選択により、彼らは戦闘に従事せずにボスの戦いを通り過ぎることができます。代わりに、ゲームは視覚的な小説のようなシーケンスを提示し、戦いの結果をナレーションする画像とテキストを紹介します。この機能により、プレイヤーはストーリーの進行を体験し、各出会いの物語のコンテキストを理解し、ゲームをより多くの視聴者がよりアクセスしやすくすることができます。
コジマ秀夫は最近、死のストランディング2が95%完了していることを共有しました。彼の言葉では、「今は約95%です... 10時(PM)のように感じます。24時間といえば、Koji ProのDS2は10時(PM)で、残り2時間です。」この更新は、ゲームが開発の最終段階にあることを示唆しています。
元のゲームのストーリーラインに続いて、DS2はその物語をより深く掘り下げることを約束します。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームの世界を覗き見しました。 10分間の予告編は、ストーリーを強調しただけでなく、ファンの間で興奮を引き起こした新しいキャラクターを紹介しました。
トレーラーはまた、他の興味深いストーリー要素や新しいゲームプレイの機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを明らかにしました。さらに、プレゼンテーションでは、DS2のコレクターズエディションの可用性と詳細な予約注文ボーナスが発表されました。予約注文と追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください。