Death Stranding 2는 플레이어가 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 스타일의 스토리 세그먼트를 제공합니다. 이 흥미로운 추가에 대해 더 많이 발견하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)는 전투로 어려움을 겪을 수있는 플레이어를 위해 설계된 기능으로 게임 경험을 혁신 할 예정입니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 플레이어가 도전적인 보스를 우회 할 수있는 획기적인 옵션을 공개했습니다.
패배에 직면 할 때 플레이어는 화면에서 게임에서 "계속"을 누르도록 선택할 수 있습니다. 이 선택은 그들이 전투에 참여하지 않고 보스 싸움을 지나서 움직일 수있게 해줄 것입니다. 대신, 게임은 시각적 소설과 같은 시퀀스를 제시하고 전투의 결과를 나누는 이미지와 텍스트를 보여줄 것입니다. 이 기능은 플레이어가 여전히 스토리의 진행을 경험하고 각 만남의 이야기 맥락을 이해할 수 있도록하여 게임이 더 많은 청중에게 더 접근 할 수 있도록합니다.
Hideo Kojima는 최근 Death Stranding 2가 95% 완료되었다고 공유했습니다. 그의 말에 따르면, "지금은 약 95%입니다… 오후 10시 (PM) 인 것처럼 느껴지고 24 시간 동안 Koji Pro의 DS2는 10시 (PM)에 2 시간 남았습니다." 이 업데이트는 게임이 개발의 마지막 단계에 있음을 시사합니다.
원래 게임의 스토리에 따라 DS2는 이야기에 대해 더 깊이 파고겠다고 약속합니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 게임의 세계를 엿볼 수있었습니다. 10 분짜리 트레일러는이 이야기를 강조했을뿐만 아니라 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으키는 새로운 캐릭터를 소개했습니다.
트레일러는 또한 다른 흥미로운 스토리 요소 및 새로운 게임 플레이 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 공개했습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션의 가용성과 상세한 선주문 보너스를 발표했습니다. 사전 주문 및 추가 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대해 자세히 알아 보려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오.